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个人认为单例模式是设计模式中最为简单、最为常见、最容易实现,也是最应该熟悉和掌握的模式。且不说公司企业在招聘的时候为了考察员工对设计的了解和把握,考的最多的就是单例模式。
成都创新互联主营陇西网站建设的网络公司,主营网站建设方案,重庆App定制开发,陇西h5小程序开发搭建,陇西网站营销推广欢迎陇西等地区企业咨询单例模式解决问题十分常见,我们怎样去创建一个唯一的变量(对象)?在基于对象的设计中我们可以通过创建一个全局变量(对象)来实现,在面向对象和面向过程结合的设计范式(如 C++中)中,我们也还是可以通过一个全局变量实现这一点。但是当我们遇到了纯粹的面向对象范式中,这一点可能就只能是通过单例模式来实现了,可能这也正是很多公司在招聘 Java 开发人员时候经常考察单例模式的缘故吧。
单例模式在开发中非常有用,具体使用在讨论给出。
模式选择
单例模式典型的结构图为:
图 2-1:单例模式结构图
在单例模式的结构图中可以看到,我们通过维护一个 static 的成员变量来记录这个唯一的对象实例。通过提供一个 staitc 的接口 instance 来获得这个唯一的实例。
单例模式的实现
完整代码示例(code):单例模式的实很简单,这里为了方便初学者的学习和参考,将给出完整的实现代码(所有代码采用 C++实现,并在 VC 6.0 下测试运行)。
代码片断 1:Singleton.h
//Singleton.h
#ifndef _SINGLETONH
#define _SINGLETONH
#include
using namespace std;
class Singleton{
public:
static Singleton Instance();
protected:
Singleton();
private:
static Singleton _instance;
};
#endif //~_SINGLETONH
代码片断 2:Singleton.cpp
//Singleton.cpp
#include "Singleton.h"
#include
using namespace std;
Singleton Singleton::_instance = 0;
Singleton::Singleton(){
cout<<"Singleton...."<
Singleton Singleton::Instance(){
if (_instance == 0){
_instance = new Singleton();
}
return _instance;
}
代码片断 3:main.cp
//main.cpp
#include "Singleton.h"
#include
using namespace std;
int main(int argc,char argv[]){
Singleton sgn = Singleton::Instance();
return 0;
}
代码说明:单例模式的实现无须补充解释,需要说明的是,单例不可以被实例化,因此我们将其构造函数声明为 protected 或者直接声明为 private。
关于单例模式的讨论
单例模式在开发中经常用到,且不说我们开发过程中一些变量必须是唯一的,比如说打印机的实例等等。
单例模式经常和工厂(抽象工厂)模式在一起使用,因为系统中工厂对象一般来说只要一个,笔者在开发 Visual CMCS 的时候,语义分析过程(以及其他过程)中都用到工厂模式来创建对象(对象实在是太多了),这里的工厂对象实现就是同时是一个单例模式的实例,因为系统我们就只要一个工厂来创建对象就可以了。
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