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操作系统--局部段描述符表的使用-创新互联

Q:什么是LDT
A.局部段描述符表

1.本质是一个段描述符表,用于定义段描述符
2.与GDT类似,可以看作"段描述符的数组"
3.通过定义选择子访问局部描述符表中的元素
局部段描述符选择子
操作系统--局部段描述符表的使用
局部段描述符表
操作系统--局部段描述符表的使用
需要注意的是
1.局部段描述符表需要在全局段描述符表中注册(增加描述符)
2.通过对应的选择子加载局部段描述符(lldt)
3.局部段描述符从第0项开始使用
在这里会出现一个问题-LDT具体用来干什么?同时为什么还需要一个"额外的"段描述符?
LDT的意义主要体现在两个方面:代码层次的意义-分级管理功能相同意义不同的段(多个代码段);系统层次的意义-实现多任务的基础要素(每个任务对应一系列不同的段)
B.LDT的定义与使用
1.定义独立功能相关的段(代码段,数据段,栈段)
2.将目标段描述符组成局部段描述表(LDT)
3.为各个段描述符定义选择子(SA_TIL)
4.在GDT中定义LDT的段描述符,并定义选择子
C.LDT的定义与使用
操作系统--局部段描述符表的使用
代码实现-要在inc.asm中对DA_LDT equ 0x82进行定义要不然会在运行时出现错误

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%include "inc.asm"

org 0x9000

jmp ENTRY_SEGMENT

[section .gdt]
; GDT definition
;                                 段基址,       段界限,       段属性
GDT_ENTRY       :     Descriptor    0,            0,           0
CODE32_DESC     :     Descriptor    0,    Code32SegLen - 1,    DA_C + DA_32
VIDEO_DESC      :     Descriptor 0xB8000,     0x07FFF,         DA_DRWA + DA_32
DATA32_DESC     :     Descriptor    0,    Data32SegLen - 1,    DA_DR + DA_32
STACK32_DESC    :     Descriptor    0,     TopOfStack32,       DA_DRW + DA_32
CODE16_DESC     :     Descriptor    0,        0xFFFF,          DA_C 
UPDATE_DESC     :     Descriptor    0,        0xFFFF,          DA_DRW
TASK_A_LDT_DESC :     Descriptor    0,     TaskALdtLen - 1,    DA_LDT
; GDT end

GdtLen    equ   $ - GDT_ENTRY

GdtPtr:
          dw   GdtLen - 1
          dd   0

; GDT Selector

Code32Selector    equ (0x0001 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0
VideoSelector     equ (0x0002 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0
Data32Selector    equ (0x0003 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0
Stack32Selector   equ (0x0004 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0
Code16Selector    equ (0x0005 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0
UpdateSelector    equ (0x0006 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0
TaskALdtSelector  equ (0x0007 << 3) + SA_TIG + SA_RPL0
; end of [section .gdt]

TopOfStack16    equ 0x7c00

[section .dat]
[bits 32]
DATA32_SEGMENT:
    DTOS               db  "D.T.OS!", 0
    DTOS_OFFSET        equ DTOS - $$
    HELLO_WORLD        db  "Hello World!", 0
    HELLO_WORLD_OFFSET equ HELLO_WORLD - $$

Data32SegLen equ $ - DATA32_SEGMENT

[section .s16]
[bits 16]
ENTRY_SEGMENT:
    mov ax, cs
    mov ds, ax
    mov es, ax
    mov ss, ax
    mov sp, TopOfStack16

    mov [BACK_TO_REAL_MODE + 3], ax

    ; initialize GDT for 32 bits code segment
    mov esi, CODE32_SEGMENT
    mov edi, CODE32_DESC

    call InitDescItem

    mov esi, DATA32_SEGMENT
    mov edi, DATA32_DESC

    call InitDescItem

    mov esi, STACK32_SEGMENT
    mov edi, STACK32_DESC

    call InitDescItem

    mov esi, CODE16_SEGMENT
    mov edi, CODE16_DESC

    call InitDescItem

    mov esi, TASK_A_LDT_ENTRY
    mov edi, TASK_A_LDT_DESC

    call InitDescItem

    mov esi, TASK_A_CODE32_SEGMENT
    mov edi, TASK_A_CODE32_DESC

    call InitDescItem

    mov esi, TASK_A_DATA32_SEGMENT
    mov edi, TASK_A_DATA32_DESC

    call InitDescItem

    mov esi, TASK_A_STACK32_SEGMENT
    mov edi, TASK_A_STACK32_DESC

    call InitDescItem

    ; initialize GDT pointer struct
    mov eax, 0
    mov ax, ds
    shl eax, 4
    add eax, GDT_ENTRY
    mov dword [GdtPtr + 2], eax

    ; 1. load GDT
    lgdt [GdtPtr]

    ; 2. close interrupt
    cli 

    ; 3. open A20
    in al, 0x92
    or al, 00000010b
    out 0x92, al

    ; 4. enter protect mode
    mov eax, cr0
    or eax, 0x01
    mov cr0, eax

    ; 5. jump to 32 bits code
    jmp dword Code32Selector : 0

BACK_ENTRY_SEGMENT:
    mov ax, cs
    mov ds, ax
    mov es, ax
    mov ss, ax
    mov sp, TopOfStack16

    in al, 0x92
    and al, 11111101b
    out 0x92, al

    sti

    mov bp, HELLO_WORLD
    mov cx, 12
    mov dx, 0
    mov ax, 0x1301
    mov bx, 0x0007
    int 0x10

    jmp $

; esi    --> code segment label
; edi    --> descriptor label
InitDescItem:
    push eax

    mov eax, 0
    mov ax, cs
    shl eax, 4
    add eax, esi
    mov word [edi + 2], ax
    shr eax, 16
    mov byte [edi + 4], al
    mov byte [edi + 7], ah

    pop eax

    ret

[section .s16]
[bits 16]
CODE16_SEGMENT:
    mov ax, UpdateSelector
    mov ds, ax
    mov es, ax
    mov fs, ax
    mov gs, ax
    mov ss, ax

    mov eax, cr0
    and al, 11111110b
    mov cr0, eax

BACK_TO_REAL_MODE:    
    jmp 0 : BACK_ENTRY_SEGMENT

Code16SegLen    equ    $ - CODE16_SEGMENT

[section .s32]
[bits 32]
CODE32_SEGMENT:
    mov ax, VideoSelector
    mov gs, ax

    mov ax, Stack32Selector
    mov ss, ax

    mov eax, TopOfStack32
    mov esp, eax

    mov ax, Data32Selector
    mov ds, ax

    mov ebp, DTOS_OFFSET
    mov bx, 0x0C
    mov dh, 12
    mov dl, 33

    call PrintString

    mov ebp, HELLO_WORLD_OFFSET
    mov bx, 0x0C
    mov dh, 13
    mov dl, 31

    call PrintString

    mov ax, TaskALdtSelector

    lldt ax

    jmp TaskACode32Selector : 0

    ; jmp Code16Selector : 0

; ds:ebp    --> string address
; bx        --> attribute
; dx        --> dh : row, dl : col
PrintString:
    push ebp
    push eax
    push edi
    push cx
    push dx

print:
    mov cl, [ds:ebp]
    cmp cl, 0
    je end
    mov eax, 80
    mul dh
    add al, dl
    shl eax, 1
    mov edi, eax
    mov ah, bl
    mov al, cl
    mov [gs:edi], ax
    inc ebp
    inc dl
    jmp print

end:
    pop dx
    pop cx
    pop edi
    pop eax
    pop ebp

    ret

Code32SegLen    equ    $ - CODE32_SEGMENT

[section .gs]
[bits 32]
STACK32_SEGMENT:
    times 1024 * 4 db 0

Stack32SegLen equ $ - STACK32_SEGMENT
TopOfStack32  equ Stack32SegLen - 1

; ==========================================
;
;            Task A Code Segment 
;
; ==========================================

[section .task-a-ldt]
; Task A LDT definition
;                                             段基址,                段界限,                段属性
TASK_A_LDT_ENTRY:
TASK_A_CODE32_DESC    :    Descriptor          0,           TaskACode32SegLen - 1,        DA_C + DA_32
TASK_A_DATA32_DESC    :    Descriptor          0,           TaskAData32SegLen - 1,        DA_DR + DA_32
TASK_A_STACK32_DESC   :    Descriptor          0,           TaskAStack32SegLen - 1,       DA_DRW + DA_32

TaskALdtLen  equ   $ - TASK_A_LDT_ENTRY

; Task A LDT Selector
TaskACode32Selector  equ   (0x0000 << 3) + SA_TIL + SA_RPL0
TaskAData32Selector  equ   (0x0001 << 3) + SA_TIL + SA_RPL0
TaskAStack32Selector equ   (0x0002 << 3) + SA_TIL + SA_RPL0

[section .task-a-dat]
[bits 32]
TASK_A_DATA32_SEGMENT:
    TASK_A_STRING        db   "This is Task A!", 0
    TASK_A_STRING_OFFSET equ  TASK_A_STRING - $$

TaskAData32SegLen  equ  $ - TASK_A_DATA32_SEGMENT

[section .task-a-gs]
[bits 32]
TASK_A_STACK32_SEGMENT:
    times 1024 db 0

TaskAStack32SegLen  equ  $ - TASK_A_STACK32_SEGMENT
TaskATopOfStack32   equ  TaskAStack32SegLen - 1

[section .task-a-s32]
[bits 32]
TASK_A_CODE32_SEGMENT:
    mov ax, VideoSelector
    mov gs, ax

    mov ax, TaskAStack32Selector
    mov ss, ax

    mov eax, TaskATopOfStack32
    mov esp, eax

    mov ax, TaskAData32Selector
    mov ds, ax

    mov ebp, TASK_A_STRING_OFFSET
    mov bx, 0x0C
    mov dh, 14
    mov dl, 29

    call PrintString

    jmp $

; ds:ebp    --> string address
; bx        --> attribute
; dx        --> dh : row, dl : col

TaskACode32SegLen   equ  $ - TASK_A_CODE32_SEGMENT

运行结果
该处的运行结果
操作系统--局部段描述符表的使用操作系统--局部段描述符表的使用
从运行结果可以得知并没有打印出自定义的字符串,还是打印之前的结果,同时发现还存在一个错误,就是CPU进行了重置,但是取消掉call PrintString 这个操作,会发现存在的错误消失了,这个函数是保护模式下的函数在这里调用出现错误的原因是属于其它段的,不属于现在的段,代码段发生了跳转,选择子不一样了。可以进行改进的是将之前的打印函数复制粘贴一份到现在的段中,需要注意的是要将名字进行修改,不然会出现错误
改正后的代码,注意jmp Code16Selector : 0命令会返回实模式打印Hello World及打印结果
操作系统--局部段描述符表的使用
操作系统--局部段描述符表的使用
操作系统--局部段描述符表的使用
D.多任务程序设计的实现思路
操作系统--局部段描述符表的使用
从这张图可以联想出-在保护模式下的不同段之间如何进行代码复用?
小结
1.局部段描述符表用于组织功能相关的段
2.局部段描述符表需要加载后才能正常使用
3.局部段描述符表必须在全局段描述符表中注册
4.通过局部段描述符表的选择子对其进行访问
5.局部段描述符表是实现多任务的基础

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本文题目:操作系统--局部段描述符表的使用-创新互联
文章位置:http://6mz.cn/article/cedcoi.html

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