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==> 泛型类
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class Person[T]{ private var name:T = _ def setName(name:T) = {this.name = name} def getName():T = {this.name} } // ***********测试***************** object Person{ def main(args:Array[String]):Unit = { var p = new Person[String]() p.setName("hello") println(p.getName()) } }
==> 泛型函数
---> 类型参数放在方法名之后
//* 泛型函数 // 创建一个固定类型的数组 // 普通函数 def mkInt(elems:Int*) = Array[Int](elems:_*) def mkString(str:String*) = "mkString" // 使用泛型函数,可以接收任意类型 def mkArray[T:ClassTag](elems:T*) = Array[T](elems:_*) // ***********测试***************** // 普通函数只能传入相对应类型的参数 mkInt(1,2,3) mkString("hello", "world") // 泛型函数可以传入任意类型的参数 mkArray(11.26,665, 84, "hello")
==> 类型的上界和下界(Upper Bounds 和 Lower Bounds)
---> 用来定义泛型变量的范围 :
--->S <: T (上界) S 必须是 T 类型的子类或类本身
class Person1{ def gender() = {println("gender")} } class Man extends Person1{ override def gender() = {println("man")} } class Women extends Person1{ override def gender() = {println("women")}
object UpperBoundsAndLowerBounds { // 定义一个泛型函数,通过上界的方式指定泛型的范围必须是 Person1 的子类或者Person1 类,并调用类中的 gender 方法 def getGender[T <: Person1](g:T) = {g.gender()} def main(args:Array[String]): Unit = { // 创建一个Person1 对象 ,调用getGender 方法调用 Personal 中的 gender 方法 var p:Person1 = new Person1 getGender(p) // 创建一个 Man 对象 ,通过 getGender 方法调用Man 类中的 gender 方法 var m = new Man getGender(m) } }
--->U >: T(下界) U 必须是 T 类型的父类或类本身,此处不作示例,与上面例子类似,只是传入 getGender 方法中的参数必须是 Person1 类或其父类的对象
==> 视图界定 <%
---> 与类型的上界相似,但是比类型的上界适用范围更广,除了所有的子类与类本身,它还允许通过隐式转换得到的类型
def int2String[T <% String](x:T, y:T) = { println(x + "*****" + y) } // ***********测试***************** int2String("hello", "world") implicit def int2String1(n:Int):String = {n.toString} int2String(100, 120)
==> 协变和逆变
---> 协变: 泛型变量的值可以是子类或类本身 在类型参数前加一个 “+” 符号 子类转换为父类
//* 协变和逆变 在类型的前面加入 +号,就可以使类的特征变为协变了 // 将子类对象转换为父类对象称为协变 + // 将父类对象转换为子类对象称为逆变 - package demo1{ // 父类 class Animal{} // 子类 class Bird extends Animal class Sparrow extends Bird // 吃东西的类 协变 class EatSomethings[+T](t:T){} // ***********测试***************** object Demo1{ def main(args:Array[String]): Unit={ // 创建一个吃东西的对象 var c1:EatSomethings[Sparrow] = new EatSomethings[Sparrow](new Sparrow) var c2:EatSomethings[Animal] = c1 } } }
---> 逆变: 泛型变量的值可以是父类或类本身 在类型参数前加一个 “ - ” 符号 父类转换为子类 例:省略
==> 隐式转换函数
---> 以关键字 implicit 申明
---> 单个参数
class Fruit(name:String){ def getFruitName():String = {name} } class Monkey(f:Fruit){ def say() = {println("Monkey like " + f.getFruitName()) } } // ***********测试***************** object ImplicitDemo { def main(args:Array[String]):Unit = { var f:Fruit = new Fruit("bnanan") // 调用 fruit 的方法,希望 Monkey这个say 方法来实现 // 需要将 fruit 的对象转换为 monkey 对象, 即定义一个隐匿转换函数 implicit def fruit2Monkey(f:Fruit):Monkey = {new Monkey(f)} // 将 fruit 对象转换为 Monkey 对象 // 调用Monkey中的 say 方法 f.say() } }
==> 隐式参数 使用 implicit 关键字申明的函数参数
---> 可以使用隐式参数进行类型转换
// 隐式参数 def testParam(implicit name:String) = {println("The value is " + name)} implicit val name:String = "这是一个隐式值" // ***********测试***************** testParam //--------------------------------------------------------------- // 带隐式参数的泛型函数 // Ordered[T] 使类型可排序, // 原型:def smaller // (implicit order:T => Ordered[T]) def smaller[T](a:T, b:T)(implicit order:T => Ordered[T]) = if(order(a) < b) a else b // ***********测试***************** smaller(100, 56) smaller("hello", "hi")
==> 隐式类 对类 增加 implicit 限定 的类,其主要作用就是对类的功能增强
---> 编写一个隐式类,使类实现更多的功能
object testImplicit { // 定义一个隐式类 implicit class Calc(x:Int){ def add(a:Int):Int = a + x } // ***********测试***************** def main(args:Array[String]):Unit = { println("两个数字的和:" + 1.add(2)) } }
---> 程序过程分析:
--- 当 1.add(2)时,scala 的编译器不会报错,在当前域中查找,有没有 implicit 修饰的,同时可以将 Int 作为参数的构造器,并且具有 add 方法的类,通过查找,找到 Calc
--- 利用隐式类 Calc 来执行 add 方法
==> 个人总结:
---> 通过泛型,可以使我们定义一个模具,就像蛋糕的模具,我们可以分别放入草莓,蓝莓等不同的原料加工出不同口味的蛋糕来
---> 通过使用 上界,下界,视图界定,协变,逆变,对泛型的范围制定规则,使我们可以传入的符合规则的参数
---> 隐式函数,隐式参数,隐式类,会在程序运行时首先被查找,若有符合 以 implicit 修饰的参数,函数以及类,先执行,然后才运行程序
若总结有误,还请多多指教,谢谢!!!
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