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golang如何生成动态库和静态库?这篇文章运用了实例代码展示,代码非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
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plugin模式
插件运行方式
go plugin包使用
go build 可以指定buildmode。分为了多种模式。具体模式如下。
模式 | 说明 |
---|---|
当前go版本 | 1.10.3 |
archive | 编译成二进制文件。一般是静态库文件。 xx.a |
c-archive | 编译成C归档文件。C可调用的静态库。xx.a。注意要编译成此类文件需要import C 并且要外部调用的函数要使用 “//export 函数名” 的方式在函数上方注释。否则函数默认不会被导出。 |
c-shared | 编译成C共享库。同样需要 import “C” 和在函数上方注释 // export xxx |
default | 对于有main包的直接编译成可执行文件。没有main包的,编译成.a文件 |
exe | 编译成window可执行程序 |
plugin | 将main包和依赖的包一起编译成go plugin。非main包忽略。【类似C的共享库或静态库。插件式开发使用】 |
实例
结构: -softplugin //根目录 -soft //软件目录 -plugins //插件目录 -itf //接口目录
无自定义数据
// plugins/hello.go package main import "fmt" func Hello(){ fmt.Println("hello") } // go build -buildmode=plugin -o hello.so hello.go // soft/basetype.go package main import ( "os" "path" "plugin" "fmt" ) func main(){ //加载插件 pluginDir := "../plugins" //扫描文件夹下所有so文件 f, err := os.OpenFile(pluginDir, os.O_RDONLY, 0666) if err != nil { panic(err) } fi, err := f.Readdir(-1) if err != nil { panic(err) } plugins := make([]os.FileInfo, 0) for _, ff := range fi { if ff.IsDir() || path.Ext(ff.Name()) != ".so" { continue } plugins = append(plugins, ff) pdll, err := plugin.Open(pluginDir + "/" + ff.Name()) if err != nil { fmt.Println(err) continue } plg, err := pdll.Lookup("Hello") if err != nil { panic(err) } plg.(func())() } } // go run basetype.go
定义插件接口 interface。
//------------------------------------------------------ // itf/itf1.go package itf type Printor interface{ Print(v interface{}) } //------------------------------------------------------ // plugins/p1.go package main import ( "fmt" "softplugin/itf" ) type ScreenPrintor struct{} func (ScreenPrintor)Print(v interface{}){ fmt.Println("p1p1 ",v) } func Install() Printor{ return &ScreenPrintor{} } //----------------------------------------------------- // soft/s1.go package main import ( "softplugin/itf" "os" "path" "plugin" "fmt" ) var( printors = make([]itf.Printor, 0) ) func main(){ //加载插件 pluginDir := "../plugins" //扫描文件夹下所有so文件 f, err := os.OpenFile(pluginDir, os.O_RDONLY, 0666) if err != nil { panic(err) } fi, err := f.Readdir(-1) if err != nil { panic(err) } plugins := make([]os.FileInfo, 0) for _, ff := range fi { if ff.IsDir() || path.Ext(ff.Name()) != ".so" { continue } plugins = append(plugins, ff) pdll, err := plugin.Open(pluginDir + "/" + ff.Name()) if err != nil { fmt.Println(err) continue } plg, err := pdll.Lookup("Hello") if err != nil { panic(err) } printors = append(printors, (plg.(func() itf.Printor))()) } for _, p := range printors { p.Print("pppp") } }
到此为止, 关于golang生成动态库和静态库有了一个基础的认识, 但是对于具体的使用方法还是需要多加巩固和练习,如果想了解更多相关内容,请关注创新互联成都网站设计公司行业资讯。
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