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栈是一种具有从宏观上来看是“先进后出”功能特点的数据结构。可以由数组或者链表来实现。
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其结构体类型为:
#define N 30
struct _stack
{
int top;
int data[N];
};
typedef struct _stack mystack;
对栈的操作通常有初始化、判断栈空、栈满,入栈,操作,清空等操作。这里分别实现:
调用代码:
int main() {
mystack ms;
init(&ms);
int flag = 0;
int value = 0;
value = 0;
flag = push(&ms, value);
if (flag)
{
printf("%d 入栈成功", value);
}
else
{
printf("%d 入栈失败", value);
}
value = 1;
flag = push(&ms, value);
if (flag)
{
printf("%d 入栈成功", value);
}
else
{
printf("%d 入栈失败", value);
}
value = 2;
flag = push(&ms, value);
if (flag)
{
printf("%d 入栈成功", value);
}
else
{
printf("%d 入栈失败", value);
}
show(&ms);
//弹出栈
int output_value = 0;
int output_flag = 0;
output_flag = pop(&ms, &output_value);
if (output_flag)
{
printf("出栈成功,出栈的数据为:%d", output_value);
}
else
{
printf("出栈失败");
}
output_flag = pop(&ms, &output_value);
if (output_flag)
{
printf("出栈成功,出栈的数据为:%d", output_value);
}
else
{
printf("出栈失败");
}
output_flag = pop(&ms, &output_value);
if (output_flag)
{
printf("出栈成功,出栈的数据为:%d", output_value);
}
else
{
printf("出栈失败");
}
show(&ms);
system("pause");
return 0;
}
测试结果:
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