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script language = "javascript" type = "text/javascript"
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var i = Math.floor(Math.random()*10+20);
document.write(i);
/script
这个都要去尝试的,很少有做前端一上手就是资深的,不过你的基础一定要巩固好,对于基础的语法、参数、属性一定要见词知义,经常写才能熟练;
前端也不是一上来就给你安排很多重要事情,或者参与到项目里面的,通常都会让你先做一些demo的协作分工,比如某个页面需要一些图片、文字布局,你需要协助排版、定位等问题,多次尝试有进步了,才会有更多练手的机会,当然最主要的还是自己平时多练手,看教程,练习。
在js在30个数据中选中之后用求平均函数即可求六个平均值。
平均值(Theaveragevalue)有算术平均值,几何平均值,平方平均值(均方根平均值,rms),调和平均值,加权平均值等,其中以算术平均值最为常见。
JavaScript最初由Netscape的BrendanEich设计,最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。JavaScript最初受Java启发而开始设计的,目的之一就是“看上去像Java”,因此语法上有类似之处,一些名称和命名规范也借自Java,但JavaScript的主要设计原则源自Self和Scheme。JavaScript与Java名称上的近似,是当时Netscape为了营销考虑与Sun微系统达成协议的结果。微软同时期也推出了JScript来迎战JavaScript的脚本语言。
发展初期,JavaScript的标准并未确定,同期有Netscape的JavaScript,微软的JScript和CEnvi的ScriptEase三足鼎立。为了互用性,Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会)创建了ECMA-262标准(ECMAScript),两者都属于ECMAScript的实现,尽管JavaScript作为给非程序人员的脚本语言,而非作为给程序人员的脚本语言来推广和宣传,但是JavaScript具有非常丰富的特性。1997年,在ECMA(欧洲计算机制造商协会)的协调下,由Netscape、Sun、微软、Borland组成的工作组确定统一标准:ECMA-262。完整的JavaScript实现包含三个部分:ECMAScript,文档对象模型,浏览器对象模型。
VScode中的代码截图和源代码都发出来了,超过30的最小总和是36,当叠加到8时即超过30。
VScode中的代码
var result = 0;
for (var i = 1; i = 10; i++) {
result += i;
if (result 30) {
console.log(i)//8
break;
}
}
console.log(result);//36
!DOCTYPE html
html
head
meta charset="UTF-8"
meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"
meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"
titleDocument/title
/head
body
/body
script
let arr = [];
for (let i = 0; i = 30; i++) {
if (i % 2 !== 0) {
arr.push(i);
}
}
alert(arr)
/script
/html
请采纳
首先,$data= 30 * ($page-1);
input type="hidden" name="tempData" value="$data" /
将$data保存到静态页面。
var data=document.getElementById('tempData').value;
data 就是你想要的值。