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package FrameText;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class FrameDemo extends JFrame {
JButton jbtwo ,jbHello, jbBye;
public FrameDemo() {
setLayout(new GridLayout(3, 1));// 3行1列布局
JPanel jp1 = new JPanel();// 第一行
JButton jb1 = new JButton("第一个按钮");
JButton jb2 = new JButton("第二个按钮");
JButton jb3 = new JButton("第三个按钮");
jp1.add(jb1);
jp1.add(jb2);
jp1.add(jb3);
add(jp1);
JPanel jp2 = new JPanel();// 第二行
JButton jbtwo = new JButton("第四个按钮");
jp2.add(jbtwo);
add(jp2);
JPanel jp3 = new JPanel();// 第三行
jbHello = new JButton("第五个按钮");
jbBye = new JButton("第六个按钮");
jp3.add(jbHello);
jp3.add(jbBye);
add(jp3);
setSize(380, 180);
setTitle("窗口");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
//点击按钮后响应
public static void main(String[] args) {
new FrameDemo();
}
}
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int nums[][] = scanf(3, 3);
System.out.println("最大值:" + max(nums));
System.out.println("最小值:" + min(nums));
System.out.println("平均值:" + avg(nums));
int sum = diagonalSum(nums);
sort(nums);
System.out.println("对角线之和:" + sum);
}
// 输入
public static int[][] scanf(int row,int col){
int[][] nums = new int[row][col];
System.out.println("请输入三行三列数阵");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
for (int i = 0; i row; i++) {
for (int j = 0; j col; j++) {
int num = scanner.nextInt();
nums[i][j] = num;
}
}
return nums;
}
// 最大值
public static int max(int[][] nums){
int max = nums[0][0];
for (int i = 0; i nums.length; i++) {
for (int j = 0; j nums[i].length; j++) {
if(max nums[i][j]){
max = nums[i][j];
}
}
}
return max;
}
// 最小值
public static int min(int[][] nums){
int min = nums[0][0];
for (int i = 0; i nums.length; i++) {
for (int j = 0; j nums[i].length; j++) {
if(min nums[i][j]){
min = nums[i][j];
}
}
}
return min;
}
// 平均值
public static float avg(int[][] nums){
int sum = 0;
int count = 0;
for (int i = 0; i nums.length; i++) {
for (int j = 0; j nums[i].length; j++) {
sum += nums[i][j];
count++;
}
}
return sum / (count * 1.0f);
}
// 排序
public static void sort(int[][] nums) {
for (int i = 0; i nums.length; i++) {
Arrays.sort(nums[i]);
System.out.print("第" +(i+1) + "行排序:");
for (int j = 0; j nums[i].length; j++) {
System.out.print(nums[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
// 对角线的和
public static int diagonalSum(int[][] nums){
int sum = 0;
for (int i = 0; i nums.length; i++) {
for (int j = 0; j nums[i].length; j++) {
if(i==j || i+j == nums.length-1){
sum += nums[i][j];
}
}
}
return sum;
}
}
预先计算了从0到359这几个度数的sin值与cos值(正弦余弦),不过都乘以了10000,并取整了。
可能后面有用,但是不想每次都计算而浪费,所以先算好放在数组里,方便后面使用了。
public class TestStar {
public static void main(String[] args) {
String star = "*";
for (int i = 0; i 5; i++) {
if (i == 0) {
System.out.print(" " + star);
System.out.println();
}
if (i == 1) {
for (int z = 0; z 4; z++) {
System.out.print(" " + star);
}
System.out.println();
}
if (i == 2) {
System.out.print(" ");
for (int x = 0; x 3; x++) {
System.out.print(" " + star);
}
System.out.println();
}
if (i == 3) {
for (int y = 0; y 2; y++) {
System.out.print(" " + star + " ");
}
}
}
}
}
是好使的 但是我没找到画五角星有什么规律(五角星好象不是正规图形吧?)如果还有什么要求的话 补充问题(如果是用*填充所有的东西 不包括 “ ”的话 我可以重新再给你写一个)
计算器
package hkc_1205;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class rot13input extends JFrame implements ActionListener {
//public static void main (String[] arags)
/** 计算器上的键的显示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 计算器上的功能键的显示名字 */
private final String[] COMMAND = ;
/** 计算器左边的M的显示名字 */
private final String[] M = ;
/** 计算器上键的按钮 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 计算器上的功能键的按钮 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 计算器左边的M的按钮 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 计算结果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 构造函数
*/
public rot13input(){
super();
//初始化计算器
init();
//设置计算器的背景颜色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("计算器");
//在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
this.setLocation(500, 300);
//不许修改计算器的大小
this.setResizable(false);
//使计算器中各组件大小合适
this.pack();
}
/**
* 初始化计算器
*/
private void init() {
// 文本框中的内容采用右对齐方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允许修改结果文本框
resultText.setEditable(false);
// 设置文本框背景颜色为白色
resultText.setBackground(Color.white);
//初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
//用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
//运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
//初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
//用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
//初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
//用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
//下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
//将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。
//新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
JPanel panel1 = new JPanel();
//画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("West", calckeysPanel);
//建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
//整体布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
//为各按钮添加事件侦听器
//都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}
/**
* 处理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//获取事件源的标签
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])){
//用户按了"Backspace"键
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
//用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])){
//用户按了"C"键
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) = 0) {
//用户按了数字键或者小数点键
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
//用户按了运算符键
handleOperator(label);
}
}
/**
* 处理Backspace键被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i 0) {
//退格,将文本最后一个字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
//如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
//显示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}
/**
* 处理数字键被按下的事件
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
//输入的第一个数字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) (resultText.getText().indexOf(".") 0)){
//输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
//如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
//以后输入的肯定不是第一个数字了
firstDigit = false;
}
/**
* 处理C键被按下的事件
*/
private void handleC() {
//初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
/**
* 处理运算符键被按下的事件
* @param key
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
//除法运算
//如果当前结果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
//倒数运算
if (resultNum == 0.0){
//操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零没有倒数");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")){
//加法运算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")){
//减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")){
//乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
//平方根运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")){
//百分号运算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")){
//正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")){
//赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
//双精度浮点数的运算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
//运算符等于用户按的按钮
operator = key;
firstDigit = true;
operateValidFlag = true;
}
/**
* 从结果文本框中获取数字
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue();
} catch (NumberFormatException e){
}
return result;
}
public static void main(String args[]) {
rot13input calculator1 = new rot13input();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Object array[][] = new Object[3][3];
array[0] = new Object[3];
array[0][0] = new Object();
array[0][1] = new Object();
array[0][2] = new Object();
这个就是实现了只给第一行赋值,而另两行都是空的,以后随时想赋值都可以按照上面的代码继续。当然你也可以写个循环比如
Object array[][] = new Object[3][3];
array[0] = new Object[3];
for(int i = 0; iarray.length; i++)
array[0][i] = new Object();