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如何掌握性能优化、Web安全、Linux常用命令

本篇内容介绍了“如何掌握性能优化、Web安全、Linux常用命令”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

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 1.性能优化
1.1 原则

  • ①多使用内存、缓存、或其他方法

  • ②减少CPU计算量,减少网络加载耗时

  • ③适应于所有编程的性能优化——空间换时间

1.2 让加载更快

  • ①减少资源体积:压缩代码

  • ②减少访问次数:合并代码、SSR服务器端渲染,缓存

  • ③使用更快的网络:cdn

1.3 让渲染更快

  • ①CSS放在head,JS放在body最下面

  • ②尽早开始执行JS,用DOMContentLoaded触发

  • ③懒加载(图片懒加载、下滑加载更多、分页器)

  • ④对DOM查询进行缓存

  • ⑤频繁的DOM操作,合并到一起插入到DOM结构

  • ⑥节流、防抖等常用性能优化方法

1.4 缓存

  • ①静态资源加hash后缀,根据文件内容计算hash

  • ②文件内容不变,则hash不变,则url不变

  • ③url和文件不变,则会自动触发Http缓存机制,返回304

1.5 SSR

  • ①服务器端渲染:将网页和数据一起加载,一起渲染

  • ②非SSR(前后端分离):先加载网页,再加载数据,再渲染数据

1.6 懒加载

  • 页面内容数据过多,可以做分页器,这样即可以节省某个页面加载时间

  • 滑动懒加载,当滑到底部没数据的时候再加载新的内容

  • 点击懒加载,点击按钮,类似加载更多触发加载新的内容

1.7 防抖及其封装
「防抖」

  • 防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误以为多次事件,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作

  • 「【防抖重在清零】」 (看完防抖节流再体会一下这个重点)

「应用场景」(帮助你更好理解防抖)

  • ①登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以至于发送了多次请求,需要防抖

  • ②调整浏览器窗口大小时,resize次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位

  • ③文本编辑器实时保存,当无任何更改操作1秒后进行保存

  • ④用户输入结束或暂停时,才会触发change事件,类似搜索框中输入信息停下来1秒后才会出现可能要搜索的内容

「手写防抖封装」

function debounce ( fn , delay = 500 ) {       let timer = null // timer在闭包中,不对外暴露,以免不小心获取进行修改造成错误      return function () {         if( timer ){             clearTimeout( timer )         } // 清空定时器          timer = setTimeout( () => {              fn.apply( this , arguments )              timer = null          } , delay )     }  }

1.8 节流及其封装
「节流」

  • 顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为1秒发生一次,甚至1分钟发生一次。与服务端及网关控制的限流类似

  • 「【节流重在加锁】」

「应用场景」(帮助你更好理解防抖)

  • ①scroll事件,控制每隔一秒计算一次位置信息

  • ②浏览器播放事件,控制每隔一秒计算一次进度信息

  • ③拖拽一个元素时,要随时拿到该元素的被拖拽的位置,直接用drag事件,会频繁触发,很容易导致卡顿。此时采用节流,无论拖拽速度多快,都控制在每隔100ms触发一次

「手写节流封装」

function throttle ( fn , delay = 100 ) {      let timer = null      return function (){          if( timer ){             return         }          timer = setTimeout( () => {              fn.apply( this , arguments ) // 这里不能用fn(),会报错,无法获得事件源对象event              timer = null          } , delay ) // delay设置的时间内重复执行的定时任务会被清空     } }

1.9 为什么防抖的是clearTimeout(timer),而节流的是return?

  • 防抖是触发间隔大于time触发,所以每次在小于间隔time要清除上个定时器,而节流是不管time内触发多少次,只会每隔time时间触发一次,所以用return

  • 假设time=100ms,一个人每50ms输入一个字符,连续10次,即500ms后防抖只会触发一次,而节流会触发5次。为什么呢?因为防抖的意思即输入完停止100ms后触发事件,而节流是控制100ms触发一次事件,所以防抖触发一次,节流会触发五次。(结合「体会防抖重在清零,节流重在加锁」这两句话)

2.Web安全
2.1 XSS攻击
「XSS跨站请求攻击」
以下都是可能发生的XSS注入攻击

  • 在 HTML 中内嵌的文本中,恶意内容以 script 标签形成注入

  • 在内联的 JavaScript中,拼接的数据突破了原本的限制(字符串,变量,方法名等)

  • 在标签属性中,恶意内容包含引号,从而突破属性值的限制,注入其他属性或者标签

  • 在标签的 href、src 等属性中,包含 javascript: 等可执行代码

  • 在 onload、onerror、onclick 等事件中,注入不受控制代码

  • 在 style 属性和标签中,包含类似 background-image:url("javascript:..."); 的代码(新版本浏览器已经可以防范)

  • 在 style 属性和标签中,包含类似 expression(...) 的 CSS 表达式代码(新版本浏览器已经可以防范)

  • 「XSS攻击场景」

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