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Java把内存分为两种:一种是栈内存,另一种是堆内存。在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配,当在一段代码块定义一个变量时,Java 就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后(比如,在函数A中调用函数B,在函数B中定义变量a,变量a的作用域只是函数B,在函数B运行以后,变量a会自动被销毁。分配给它的内存会被回收),Java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立即另做他用。
堆内存用来存放由new创建的内存数组,在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。在堆中产生一个数组或对象之后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,让栈中的这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就变成了数组或对象的引用变量,以后就可以在程序中使用栈中的变量来访问堆中的数组或者对象,引用变量就相当于为数组或者对象起的一个名字。引用变量是普通的变量,定义时在栈中分配,引用变量在程序运行到其他作用域之外后边释放。而数组和对象本省在堆中分配,即使程序运行到使用new产生的数组或者对象的语句所在的代码块之外,数组和对象本省占据的内存不会被释放。数组和对象在没有引用变量指向它的时候,才变为垃圾,不能再被使用,在随后的一个不确定时间被垃圾回收器收走(释放掉)。这也是Java比较占内存的原因,实际上,栈中的变量指向堆内存中的变量,这就是Java中的指针。
代码实例Demo1:单个对象创建
class Person { String name ; int age ; public void tell() { System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age); } } public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Person per = new Person() ; } }