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这篇文章主要介绍了按位取反运算符的使用方法,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获。下面让小编带着大家一起了解一下。
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按位取反运算符的使用
按位取反运算符是按照二进制的每一位取反,比如byte类型,~0的结果就是255。
该功能可以在mask中做一些反转操作
如下代码,a存放了2,4,8三个值。用按位取反'~'运算符反转
打印结果是 false,flase,false,true,true。Mask已经被反转
class Program { static void Main(string[] args) { byte a = 2 | 4 | 8; byte b = (byte)~a; Console.WriteLine((b & 2) == 2); Console.WriteLine((b & 4) == 4); Console.WriteLine((b & 8) == 8); Console.WriteLine((b & 16) == 16); Console.WriteLine((b & 32) == 32); Console.Read(); } }
比如在unity引擎中,该操作可以被使用在LayerMask上:
public class LayerMaskTest : MonoBehaviour { public LayerMask layerMask; void OnEnable() { layerMask.value = ~layerMask.value; } }
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享按位取反运算符的使用方法内容对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联,关注创新互联行业资讯频道,遇到问题就找创新互联,详细的解决方法等着你来学习!