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这篇文章主要介绍“netty handler的执行顺序是什么”,在日常操作中,相信很多人在netty handler的执行顺序是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”netty handler的执行顺序是什么”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
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handler的概念,让我想到了其他的一些东西,就好像servlet当中的filter,spring当中的interceptor。 在handler当中,能够完成各种各样的工作,协议流的编解码、特殊信息的拦截、请求数量的统计等等,或者可以这样说,所有的业务层面的东西,都需要在handler当中来完成。
我会按照上行和下行两类来分析handler的执行顺序,今天先来下行的。
按照我最初的想象,所有的handler应该都是同一类东西,那么我们业务执行的方法,也就是我们继承netty提供的父类之后,Override的方法,应该是同一个,可是我实际使用当中发现不是这么回事,有时候是一个decode方法,有时候是一个messageReceived方法,这是什么道理。基于这个困惑,才会有了今天的这篇文章。
首先是一个stacktrace的图。
ProtocolAnaDecoder是我自己写的一个协议解析类,继承自 ByteToMessageDecoder ,在这个类里面依次调用了3个方法,channelRead(),callDecode(),decode()。这其中decode,是我们自己实现的,其他2个方法来自父类。
再看另一个图。
NettyServerHandler继承自SimpleChannelInboundHandler,这里依次调用了channelRead(),messageReceived()这样2个方法。
到此为止基本就解决了我的第一个疑惑,最初都来自channelRead。那么这个 channelRead 虽然在各种handler当中都有实现,但是它的最初的定义来自ChannelHandler,这是一个interface。而它的实现ChannelHandlerAdapter,基本可以看做netty当中所有handler的老祖宗。(这里之所以要说基本,是因为有2个web相关的handler interface,直接继承了 ChannelHandler,但这个不是我们今天讨论的重点)
继续,就该是ChannelHandlerInvokerUtil.invokeChannelReadNow,看代码吧。
public static void invokeChannelReadNow(final ChannelHandlerContext ctx, final Object msg) {
try {
ctx.handler().channelRead(ctx, msg);
} catch (Throwable t) {
notifyHandlerException(ctx, t);
}
}
清楚明白,很好理解。
然后是DefaultChannelHandlerInvoker.invokeChannelRead,代码如下:
@Override
public void invokeChannelRead(final ChannelHandlerContext ctx, final Object msg) {
if (msg == null) {
throw new NullPointerException("msg");
}
if (executor.inEventLoop()) {
invokeChannelReadNow(ctx, msg);
} else {
safeExecuteInbound(new Runnable() {
@Override
public void run() {
invokeChannelReadNow(ctx, msg);
}
}, msg);
}
}
executor.inEventLoop() ,当前channel的 executor 是否处于时间循环当中,好吧,到目前为止,我也不知道什么时候会走到else里面去,这里只好留待以后再去搞搞清楚了。
再往前走,DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRead,代码如下:
public ChannelHandlerContext fireChannelRead(Object msg) {
DefaultChannelHandlerContext next = findContextInbound(MASK_CHANNEL_READ);
next.invoker.invokeChannelRead(next, msg);
return this;
}
handler的依次执行就在这里面体现了。
继续,DefaultChannelPipeline.fireChannelRead,代码如下:
public ChannelPipeline fireChannelRead(Object msg) {
head.fireChannelRead(msg);
return this;
}
好了,如果没记错的话,我们最初声明一个netty的时候,就是把一系列的handler加到了channel pipeline当中。那么这一系列的handler在pipeline当中是如何保存的呢。我首先先看一下 DefaultChannelPipeline 的构造函数:
public DefaultChannelPipeline(AbstractChannel channel) {
if (channel == null) {
throw new NullPointerException("channel");
}
this.channel = channel;
TailHandler tailHandler = new TailHandler();
tail = new DefaultChannelHandlerContext(this, null, generateName(tailHandler), tailHandler);
HeadHandler headHandler = new HeadHandler(channel.unsafe());
head = new DefaultChannelHandlerContext(this, null, generateName(headHandler), headHandler);
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
首先生命了一个tail和一个head,然后把这2个对象构成了一个双向链表。
再看一下addlast方法:
private void addLast0(final String name, DefaultChannelHandlerContext newCtx) {
checkMultiplicity(newCtx);
DefaultChannelHandlerContext prev = tail.prev;
newCtx.prev = prev;
newCtx.next = tail;
prev.next = newCtx;
tail.prev = newCtx;
name2ctx.put(name, newCtx);
callHandlerAdded(newCtx);
}
很清楚,在链表当中插入一个元素。再对照一下前面的代码,首先从head开始,但它并不完成实际工作,直接取它的next来执行,之后依次便利链表。
到此,关于“netty handler的执行顺序是什么”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!