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这篇文章主要讲解了Qt转动轮播图的实现方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
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qt轮播图简单的实现,功能会在后面完善
效果图:
这里我是用了QGraphicsScene+QGraphicsView+QGraphicsObject,其中对QGraphicsView和QGraphicsObject进行继承派生类功能进行了添加。时间有限,直接贴上关键代码部分供大家参考。
//pictrueitem.h #ifndef PICTRUEITEM_H #define PICTRUEITEM_H #include#include #include #include class PictrueItem : public QGraphicsObject { Q_OBJECT public: explicit PictrueItem(QGraphicsItem *parent = Q_NULLPTR); explicit PictrueItem(const QPixmap &pixmap, QGraphicsItem *parent = Q_NULLPTR); virtual ~PictrueItem(); void setPixmap(const QPixmap &pixmap); QPixmap pixmap() const; virtual QRectF boundingRect() const; void setTransformationMode(Qt::TransformationMode mode); QPointF offset() const; void setOffset(const QPointF &offset); virtual int type()const; void setType(int type); int itemId()const; void setItemId(int id); protected: void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event); void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event); virtual void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget); Q_SIGNALS: void clicked(); void clickedId(int); private: QPointF pressedScenePoint; QPointF m_offset; QPointF m_pos; Qt::TransformationMode mode; QPixmap m_pixmap; bool isPressed; int m_type; int m_id; qreal m_pointPercent; }; #endif // PICTRUEITEM_H
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