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Java基础——Java开发前奏

Java的特点

Java最主要的特点是:一次编译,到处运行(Write Once, Run Anywhere.)。

原理:Java源程序经编译后生成.class字节码文件,.class文件由Java虚拟机(JVM)解释执行。不同的操作系统下,只要有相应的Java字节码解释程序,.class文件就能够运行,这是Java跨平台性的根本。c和java编程与执行的过程如下图所示:

Java的内涵

1、是一种编程语言

2、是一套开发工具

3、是一个运行环境

Java应用平台

1、J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)——用于企业级应用程序的开发

2、J2SE(Java 2 Platform Standard Edition)——用于普通标准应用程序的开发

3、J2ME(Java 2 Platform Micro Edition)——用于小型消费类电子产品或嵌入式系统的开发

J2SE包括4部分——JVM、JRE、JDK与Java语言。

环境变量的设置

环境变量——在操作系统中定义的变量,可供操作系统上所有的应用程序使用。

1、查看环境变量

a.命令提示行:环境变量的命令——set (环境变量名)

b.窗口方式:我的电脑-属性-高级-环境变量

2、设置path环境变量

path环境变量的作用:设置操作系统寻找和执行应用程序的路径。

JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_14

path:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

3、设置classpath环境变量

classpath环境变量的作用:让Java执行环境找到指定的java程序(.class文件)。

classpath:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar

注意:a.%JAVA_HOME%前面有“.;”,“.”表示当前目录,两个路径之间用“;”隔开。

b.设置classpath的路径中不能有空格,也不能有中文字符。

JVM的运行过程

Java反编译工具——JAD、FrontEnd

Java开发工具

1、记事本

注意保存时文件名应为*.java。

2、UltraEdit、EditPlus

使用EditPlus编辑和编译Java程序,需要进行相应配置。选择“工具”-“参数选择”-“工具”-“用户工具”-“添加工具”-“应用程序”。首先设置“javac”的参数,具体如下图,其中“命令”为javac.exe文件的地址。

然后设置“java”的参数,如下图所示,其中“命令”为java.exe文件的路径。

设置好后默认“javac”工具的快捷键为Ctrl+1,“java”工具的快捷键为Ctrl+2。当编辑好Java源程序后,使用Ctrl+1即可对其进行编译,然后按Ctrl+2运行程序。如下图所示:

3、集成开发环境——Eclipse、MyEclipse、JBuilder等。

关于Eclipse和MyEclipse,刚用的时候感觉二者差不多,查了资料才知道Eclipse 是基础,如同操作系统;而MyEclipse是在Eclipse上面运行的程序,不过进行了增强并提供了新功能。

以前用过Microsoft的Visual Studio 2005,个人感觉VS2005是一个功能非常强大的集成开发环境,不过.NET和Java毕竟不是一家人,学Java还是要用Eclipse的。

JDK中的常用包

1、java.lang——包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Thread、System、Integer类等。

2、java.awt——包含构成抽象窗口工具集的多个类,用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。

3、java.applet——包含applet运行所需的一些类。

4、java.net——包含执行与网络相关操作的类。

5、java.io——包含能提供多种输入/输出功能的类。

6、java.util——包含一些实用工具类。

Java的命名习惯

1、包名中的字母一律小写。如:xxxyyyzzz。

2、类名、接口名应使用名词,每个单词的首字母大写。如:XxxYyyZzz。

3、方法名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写。如:xxxYyyZzz。

4、变量名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写。

5、常量名中的每个字母一律大写。如:XXXYYYZZZ。

Java基础——Java语法基础(1)

Java代码基本格式

Java中所有程序代码都必须存在于一个类中,用class关键字定义类,在class之前可以有一些修饰符。格式如下:

修饰符 class 类名

{

程序代码

}

注:

1、Java是严格区分大小写的。

2、Java程序中一句连续的字符串不能分开在两行中写。

Java程序的注释

Java里的注释有三种类型:

1、单行注释

在注释内容前面加“//”,格式为:

代码;  //注释内容

2、多行注释

以斜杠加星号开头,以星号加斜杠结尾。

3、文档注释

以斜杠加两个星号开头,以一个星号加斜杠结束。

用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含进诸如javadoc之类的工具程序生成的文档里,用以说明该程序的层次结构及其方法。

补充:

1、多行注释中可以嵌套“//”注释,但不能嵌套多行注释符号。

2、程序注释一般占程序代码总量的20%-50%,“可读性第一,效率第二”。

Java中的标识符

Java中的包、类、方法、参数、变量的名字,可以由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成,但不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字。

Java的关键字

1、用于类和接口的声明:class, extends, implements, interface

2、包引入和包声明:import, package

3、数据类型:byte, boolean, char, double, int, long, float, short

4、某些数据类型的可选值:flase, ture, null

5、流程控制:break, case, continue, default, do, else, for, if, return, switch, while

6、异常处理:catch, finally, throw, throws, try

7、修饰符:abstract, final, native, private, protected, public, static, synchronilzed, transient, volatitle

8、操作符:instanceof

9、创建对象: new

10、引用:this, supper

11、方法返回类型:void

12、保留字:const, goto

Java中的常量

1、整形常量

十进制

十六进制——以0x或0X开头

八进制——以0开头

长整形——以L(l)结尾

2、浮点数常量

单精度浮点数——后面加f(F)

双精度浮点数——后面加d(D)

注:

a.小数常量的默认类型是double型,所以float类型常量后一定要加f(F)。

b.浮点数常量可以用指数形式表示,如5.022e+23f

3、布尔常量

true或false

4、字符常量

由英文字母、数字、转义序列、特殊字符等的字符所表示,如'a'、'\t'等。

Java中的字符占两个字节,是用Unicode码表示的,也可以使用'\u'加Unicode码值来表示对应字符,如'\u0027'。

常用的转义字符有:

\t——表示接受键盘输入,相当于按了一下回车键

\n——表示换行

\t——表示制表符,相当于Tab键

\b——表示退格键,相当于Back Space键

\'——表示单引号

\”——表示双引号

\\——表示反斜杠“\”

5、字符串常量

字符串常量用双引号括起来。

6、null常量

null常量表示对象的引用为空。

Java的变量类型

基本数据类型之间的转换

1、自动类型转换(隐式类型转换)

条件:

a.两种类型彼此兼容

b.目标类型的取值范围要大于源类型

2、强制类型转换(显示类型转换)

格式:目标类型 常量 = (目标类型)值

注:字符串可以使用加号“+”同其他的数据类型相连而形成一个新的字符串。

变量的作用域

代码块决定了变量的作用域,作用域决定了变量的可见性和存在时间。

局部变量

在一个函数或函数里面的代码块中定义的变量称为局部变量。

局部变量在进行取值操作前必须被初始化或进行过赋值操作。

函数

1、定义函数的格式

返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型形式参数2,...)

{

程序代码

return 返回值;

}

2、函数的重载

函数的重载就是在一个类中可以同时存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或类型不同即可。

Java基础——Java语法基础(2)——运算符

Java中的运算符

1、算术运算符

a.字符串 + 其他类型 = 字符串

b.如果对负数求余,可以把除数负号忽略不计,如5 % -1 = 1。但如果被除数是负数就另当别论了。

2、赋值运算符

a.在Java中,可以把赋值语句连在一起,如:x = y = z = 5;

b.x += y相当于x = x + y

3、比较运算符

a.要注意比较运算符“==”和赋值运算符“=”的区别,特别是布尔型变量进行比较时。

b.可以将比较运算的表达式写为“false == 变量”的形式,以防止误写为赋值运算。

4、逻辑运算符

a.逻辑运算符用于对boolean型结果的表达式进行运算,运算的结果都是boolean型 。

b.“”和“”的区别在于,如果使用前者连接,那么无论任何情况,“”两边的表达式都会参与计算。如果使用后者连接,当“”的左边为false,则将不会计算其右边的表达式。“|”和“||”的区别与“”和“”的区别一样。

5、位运算符

位运算——对数据按二进制位进行移位操作。

适用类型:byte, short, char, int, long

位运算包括:

位与

| 位或

^ 位异或

左移,左移n位相当于乘以2的n次方

右移,右移n位相当于除以2的n次方

无符号右移

注:

a.位运算符也可以与“=”赋值运算符组合产生新的赋值运算符,如:=, =等。

b.移位不会改变变量本身的值,如a1在一行语句中单独存在毫无意义。

c.对低于int型的操作数将先自动转换为int型再移位;对int型整数移位ab,系统先将b对32取模,得到的结果才是真正移位的位数;对于long型整数移位时则是先将移位位数对64取模。

运算符的优先级

编程技巧:

1、不要在一行中编写太复杂的表达式,可以将其分解为几条语句。

2、多用括号。

Java基础——Java语法基础(3)

程序控制流程

1、顺序结构

按顺序执行

2、if条件语句

a.if...

b.if...else...

可简写为:变量 = 布尔表达式? 语句1:语句2;

c.if...else if...else...

3、switch选择语句

switch(表达式)

{

case 取值1:

语句块1;

break;

...

case 取值n:

语句块n;

break;

default:

语句块n+1;

break;

}

4、while循环语句

while(条件表达式)

{

执行语句

}

5、do while循环语句

do

{

执行语句

}while(条件表达式)

6、for循环语句

for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后操作表达式)

{

执行语句

}

7、增强for循环

for (循环变量类型 循环变量名称: 要被遍历的对象)

{

执行语句

}

8、break与continue语句

a.一个无标号的break语句会把控制传回当前最内层循环(while,do,for,switch)的下一条语句。

b.无标号的continue语句的作用是跳过当前循环的剩余语句块,接着执行下一次循环。

数组

1、数组的定义

如:int[] x = new int[100];

或int x[] = new int[100];

2、数组的静态初始化

如:int[] aa = new int[] {3,4,5};

3、多维数据

如:

int[][] xx = new int[3][];

xx[0] = new int[3];

xx[1] = new int[2];

4、一些与数组相关的函数

a. System.arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length)复制数组,将源数组srcPos开始的length个元素从目标数组的destPos位置开始存储。

b. Array.sort()数组升序排序

求一段基础的Java代码

class paixu{

public static void main(string[] args){

int a=10;

int b=3;

int c=8;

if(ab){

int t=0;

t=a;a=b;b=t;

}

if(ac){

int t=0;

t=a;a=c;c=t;

}

if(bc){

int t=0;

t=b;b=c;c=t;

}

}

}

你试试,我没用编译器,直接写的,不知道行不行

java什么是分装

是说封装吗?

封装是面向对象的特点之一。

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

java中对类分装的原因及原则

1、“纸上得来终觉浅”,直到经历一段时间的编码活动以后,才能对封装的原因及原则有所体会。那个时候书本上的理论知识才能觉得亲切。

2、其实不封装也是可以的,很久以前,我们的前辈们就是那么干的。但是当项目在空间方面有很大的体量,在时间方面持续很长的开发和维护时间,在开发人员方面不断的变动的,在需求方面不断的更改的时候。你会发现之前那样信马由缰,没有组织,随心所欲的编码方式就会带来很多问题。比如说:

①、今天路人甲开发了一块功能,后来他离职了,工作交接给你,让你修改它遗留的一些功能或者修改它的bug。那个时候,你会发现,自己掉在了一片大海里,东南西北都找不到。如果他写的代码是在一个类里,或者是在一个包里,局限在一块区域,那么就好找,好修改,否则你只有在大量的时间以后,才能从其潇洒的编码风格中体会出其当时的思维逻辑和良苦用心

②、更重要的是,当你今天开发了一个甲功能,明天客户的想法变了,需要换成乙功能。那么如果你的代码分散在不同的类里,你的麻烦就大了,需要一一修改。如果你是把它们写在一个方法里,那么你只需要重新提供一个方法即可,而不必担心这个方法删除以后对其他功能会不会产生负面影响。现实项目开发过程中,这种需求的变更是客观存在的,无法抹去,所以你就需要时时刻刻想着如果把自己的代码整理在一起,使相关的一块功能对应着一块代码,这样当需要需改它时,可以找到,也方便修改,花费的代价较小

3、所以封装与不封装对于结果来说,往往不是能不能做出产品的问题,而是能不能高效的做出的问题。它就是为了大量的减少内部矛盾,一致对外。

4、所以,代码最好局限在一块区域里,有问题时只修改它,而不会对其他功能产生影响。这种思想被总结为设计原则:“高内聚,低耦合”。

java实现两个不同类型的集合将它分装成一个类接收怎么做

一个函数需要返回两个值的话 可以根据你自己的需求决定是用强类型还是弱类型强类型的话 比较安全 但是写起来比较麻烦 代码也不是很美观弱类型的话 代码比较优美一点 但是相对的 需要对类型判断好 pre t="code" l="java"// 强

class Data{

ValueA a;

ValueB b;

}

public Data function(){

Data data = new Data();

data.a = xxx;

data.b = xxx;

return data;

}

//弱

public Object[] function(){

ValueA a;

ValueB b;

Object[] objs = new Object[]{a,b};

return objs;

}


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