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基本常识
创新互联是创新、创意、研发型一体的综合型网站建设公司,自成立以来公司不断探索创新,始终坚持为客户提供满意周到的服务,在本地打下了良好的口碑,在过去的十载时间我们累计服务了上千家以及全国政企客户,如混凝土泵车等企业单位,完善的项目管理流程,严格把控项目进度与质量监控加上过硬的技术实力获得客户的一致赞扬。
掌握一门.NET面向对象语言,C#或VB.NET 我强烈反对在没系统学过一门面向对象(OO)语言的前提下去学ASP.NET。 ASP.NET是一个全面向对象的技术,那绝对学不下去!
第一步 对.NET Framework类库有一定的了解 可以通过开发Windows Form应用程序来学习.NET Framework。ASP.NET是建构在.NET Framework之上的技术,你对.NET Framework了解得越深,学习ASP.NET就越快。 举个例子:下面简单列出几个对掌握ASP.NET非常重要的概念: 对象的内存模型,委托,事件,多线程,程序集和应用程序域,安全模型 .NET Framework当然还有许多其它的东西,但不理解与把握清楚上述这些东西,是很难真正把握ASP.NET的。 出于急迫的心情与现实的考虑,不少人没有扎实的面向对象基础就想直接学习ASP.NET,其结果只能是欲速则不达。 在具备了OO基础之后,以下是具体的学习ASP.NET技术步骤。 第一步:学习HTML与CSS 这并不需要去学一大堆的诸如Dreamweaver,Firework之类的各种网页设计工具,关键是理解HTML网页嵌套的block结构与CSS的box模型。许多ASP.NET控件最后都必须转化为HTML。而且,div+CSS是当前主流的网页布局模型。 学习这部分时,关键在于理解概念,而不需要将精力花在美化页面的许多技巧上,那是网站美工的工作,不是程序员的工作。
第二步:学习JavaScript JavaScript不是Java,它主要运行于浏览器端。可以完成许多工作,功能也很强大:比如它将客户端网页中的HTML元素看成一棵树,可以编写代码访问并修改树节点,动态生成新的HTML代码,从而达到动态修改网页显示特性的目的。 JavaScript在目前的网站开发中用得很多,非常重要。 另外,它也是目前非常流行的AJAX技术的基础。
第三步:学习计算机网络原理 找一本大学计算机网络教材,重点看看它的有关互联网的部分,了解一些域名解析和HTTP协议等知识。这是进行互联网开发的理论基础。
第四步:学习ASP.NET表示层技术,会设计Web页面 需要结合先前打好的面向对象技术的基础,至少掌握以下内容:
(1) 各种Web控件的使用方法,
(2) 理解信息在网页中的传送方式,比如Cookie,ViewState,Session等的使用。
(3) ASP.NET应用程序与网页的生命周期,以及相关对象(比如httpcontext,response,request)的用途。
(4) ASP.NET实现事件驱动的内幕
(5) 自定义用户控件 再次强调一下,没有OO基础,很难掌握上述技术,就只能被这些东东牵着鼻子走了,会很被动。
第五步 掌握数据库技术 具体地说,要学习以下内容:
(1) 学会使用SQL Server 2005:不要求精通它的各种工具与管理配置技术,但至少知道如何连接,如何建表,如何创建存储过程
(2) 学习ADO.NET,掌握使用代码人工访问数据库(别用VS2005的向导)的方法
(3) 学习数据绑定控件的使用
第六步 理解多层架构 这时,先前在OO学习阶段涉及到的程序集与应用程序域等就派上用场了,现在,网站架构大多采用多层架构:表示层、业务逻辑层、数据存取层以及数据库本身。 可以先上网找一此多层架构的资料看,再找一个现成的比较复杂的开源ASP.NET项目分析一下其架构就差不多了。基本上都是一个套路,到处应用。 有的朋友问:学习架构是不是必须学习设计模式。 我的看法是:不必!当然,你如果学习过设计模式,那当然更好。但在实际开发中,如果只想着机械地套用某种模式,反而起不到好的结果。我的观点:在学习设计模式时要多思多悟,其思想就会渐渐地融入你的大脑,在真实的设计实践中,忘掉所有的写在书上的模式,一切从实际出发,相信你的直觉,只要达到设计要求的方案就是可行的方案,事实上,你这样做了之后,回过头来再看,会发现你的设计往往暗合设计模式的理论。
第七步 学习XML与Web Service 先了解XML的基础知识,找本讲XML的书看一下就差不多了,然后,再学习Web Service。Web Service其实可类比为远程方法调用(以XML格式表达的调用信息)。 学 到了这里,如果你还有兴趣,不妨再去看看SOA,不过SOA的资料都是理论与概念,看起来比较郁闷,而且离实际开发可能比较远。所以,这是可选项。
第八步 学习AJAX 学习AJAX的主要目的是创建具有更丰富特性的Web表示层,而经过前面七步的学习,到此再学习AJAX已水到渠成,所有的基础都已具备,不会有太大的问题了。 在基础未具备的前提下直接学AJAX,就象“浮沙之上筑高台”,所以,将AJAX的学习次序安排在这里。
第九步 学习RIA技术 RIA:Rich internet application,可看成是将C/S与B/S优点合二为一的尝试。就具体技术来说,主要指微软的Silverlight(WPF_E),毕竟前头一路行来都是微软路线。
参考书籍
1.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:Microsoft .NET框架程序设计(修订版)
作者:Jeffrey Richter
译者:李建忠
出版日期:2003 年11月
出版社:清华大学出版社
推荐理由:框架设计是我看的第一本真正意义上的.NET书籍,之前看过很多,但都是工具类的。如果仅仅把.NET作为开发程序的工具,那些书就足够了。但是.NET绝不仅仅是个工具,它是一种思想、一个平台。要想深入学习,必须对其Framework有所了解。《Microsoft .NET框架程序设计(修订版)》无疑是学习.NET Framework最好的一本。李健忠老师的翻译通俗流畅,并且字里行间流露着他对.NET的深刻理解。这本书陪伴我度过了研究生期间很多无聊的课程。不过初学者看这本书开始也许会很费劲,有一次一个同搞.NET的同学拿过去翻了翻就扔给了我,说:看不懂。
2.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:重构:改善既有代码的设计(中文版)
作者:Martin Fowler
译者:侯捷,熊节
出版日期:2003 年9月
出版社:中国电力出版社
推荐理由: 重构,这个既简单又深奥的概念直到现在仍然吸引着广大设计爱好者。几年前当我几乎被这个名词弄晕的时候,我找到了这本书——重构的诞生地。它同样是我的“课堂书籍”。与《框架设计》不同的是,它的概念和理论十分简单,即使对编程只有一点点的认识,也能很惬意的阅读本书。因为它所阐述的,就是我们程序员平时所做的——修改代码。但如何更好的修改,使其更符合OO标准,又是一个非常复杂的过程。
3.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:敏捷软件开发:原则、模式与实践
作者:Robert C. Martin
译者:邓辉
出版日期:2003 年9月
出版社:清华大学出版社
推荐理由: Bob大叔最脍炙人口的作品。如果你看过《设计模式》与《重构》,那么推荐你接着看这本,对于设计模式的理解就会上升一个层次。熟练掌握各种设计原则,我们就不必再死记那些刻板的模式。只要我们的设计复合原则,就是一个良好的设计。《设计模式》、《重构》和《敏捷软件开发》是设计爱好者必读的三本书。
4.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:ASP.NET 2.0揭秘
作者:Stephen Walther
译者:谭振林,黎志,朱兴林,马士杰
出版日期:2007 年10月
出版社:人民邮电出版社
推荐理由:将近一年没有搞ASP.NET了,因此这本书买来也束之高阁。但此书1.1版本却令我印象深刻。当年就是那本绿皮的《ASP.NET揭秘》把我领进了ASP.NET的殿堂。我甚至一度认为其它的ASP.NET书都是垃圾(特别是清华大学出版的Wrox的红皮书,其实是翻译的太烂)。虽然2.0版本的中文版姗姗来迟,但是我仍然认为它值得收藏。特别是四位国内MVP的加盟,一定不会让人失望。越来越多的技术高手加入到写书译书的队伍中来,会彻底改变国内翻译书籍没法看的尴尬局面。
5.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:Head First设计模式(中文版)
作者:Eric Freeman,Elisabeth Freeman,With Kathy ierra,Bert Bates
译者:O'Reilly Taiwan公司
出版日期:2007 年9月
出版社: 中国电力出版社
推荐理由:这是一本让人拍案叫绝的书,它用浅显风趣的语言和别具一格的表现形式,把《设计模式》中天书一般的理论展现的精妙绝伦。如果你对设计模式还一知半解,或被《设计模式》中晦涩的文字搞得晕头转向,那么赶快来阅读本书吧。然而从某种意义上说,《Head First设计模式》是一本不能看的书,因为你一旦看过,会对其它的书倍感失望。所谓曾经沧海难为水是也。
6.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:重构与模式
作者:Joshua Kerievsky
译者:杨光,刘基诚
出版日期:2006 年12月
出版社:人民邮电出版社
推荐理由:很遗憾,我是在看完《Head First设计模式》后看得这本书,因此对其语言的易读性很是失望。甚至一度把它放回了书架上。但是这并不代表它不是一本经典书。它将重构与模式完美的结合,使我们明白了设计是按照设计原则将代码重构成模式的过程。
7.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:C#和.NET 2.0 实战:平台、语言与框架
作者:Patrick Smacchia
译者:施凡,李永伦,谭颖华,徐宁
出版日期:2008 年1月
出版社:人民邮电出版社
推荐理由:不管你使用什么语言进行开发,都希望手头有一本大而全的参考书。否则东一本框架、西一本语法,南一本WinForm,北一本ASP.NET,会把人搞得很崩溃。尽管Google和百度在绝大多数情况下可以解决问题,但是万一没有网络呢?《C#和.NET 2.0 实战》就是这样一本书,它包罗.NET的万象,编程时遇到任何问题都可以先翻开本书寻找答案。如果你是一个.NET程序员,案边放这样一本书是再适合不过了。我在读书小组推荐过这本书。
8.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:企业应用架构模式
作者:Martin Fowler
译者:王怀民,周斌
出版日期:2004 年7月
出版社:机械工业出版社
推荐理由: 秉承Martin Fowler一贯的通俗易懂的写作风格,用最浅显的语言描述复杂的概念。书中所列举的各种模式,我们肯定都或多或少使用过。本书是分层设计的指导书。
9. 推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:.NET 设计规范——.NET约定、惯用法与模式
作者:Krzysztof Cwalina,Brad Abrams
译者:葛子昂
出版日期:2006 年7月
出版社: 人民邮电出版社
推荐理由: 你是否修改过别人的代码?你是否因为混乱的命名规则和晦涩的变量名称抓狂?如果所有.NET程序员都读过《.NET 设计规范》,这一切也许就不会发生了。它虽然名称为“Framework Design Guidelines”,但实际上不仅仅是指导我们如何编写框架,它本身就是.NET Framework的设计规范。我们平时在做任何开发,哪怕是最简单的工具时,也应该遵循书中所提出的标准。
10.推荐几本书(.net) - 旷野 - 笑着“留”泪
书名:设计模式:可复用面向对象软件的基础
作者:Erich Gamma,Richard Helm,Ralph Johnson,John Vlissides
译者:李英军,马晓星,蔡敏,刘建中
出版日期:2004 年9月
出版社: 机械工业出版社
推荐理由:之所以最后推荐本书,并不是因为它不如前几本,相反,它应该是所有设计爱好者的第一本书。但它太晦涩了,它就像是一本武林秘籍,不是所有人都能参透其中的奥秘。然而幸好很多高手练成绝世武功后,把他们的心得写了出来,这些心得要好理解得多。因此《Head First设计模式》、《设计模式解析》、《Java与模式》等应该称为设计模式初学者的首选。
C#还是会有一个很快的发展期,指不定什么时候就来一个很大的更新,我又要重新板砖
于是我决定选择VB.NET---其实C#与vb.net是一样的东西。
VB.NET做C/S程序的话,应该看些什么资料?---VS的安装目录下自带了数量巨大的Samples,各种语言的都有,再结合MSDN、Codeproject、Stackoverflow、Codeplex等网站就够了。
拖控件的就不用多说了---可惜vb.net和C#都是拖控件的。
vb 快速应用程序开发主要用于数据库程序开发,microsoft对他封装的比较严实,通过学习他是不会了解到任何系统级及底层的东西,但是对于快速开发还是不错的。
vb6目前已经渐渐没有了用武之地,microsoft也停止了对其的更新,目前要学习的话建议学习vb.net,他是一套与vb6完全不同架构体系的开发语言,级别与c#一样。推荐书籍《vb.net技术内幕》。
vc 用于系统级应用及驱动开发,编译好的程序执行效率与汇编语言的执行效率差不多,其功能强大及mfc和方便的指针应用使学习者可以通过学习了解到系统底层次的知识。缺点是学习周期偏长,如果没有一定的积累很难写出一个像样的程序。推荐书籍《vc.net技术内幕》及《visual c++技术内幕》。
作为新手先从vb入手了解一些基础知识和程序开发流程后可慢慢学些过度到vc。
刚好我也在找,我找到了一个,推荐!
1000本VB编程技术电子书专题下载:
VB.NET学习教程(PDF):
希望对你有帮助!
一、为何要学编程?
每个人的动机不一样。大致有:
1、为了找个好工作;或为了有更好的机会和更好的发展。
2、看到别人超厉害,所以也想学。
3、实际工作中很多场合需要。
4、从小就立志做个程序员,做软件工程师。
5、振兴中国的软件事业。
。。。。。。
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二、如何学编程?
1、多看好书。
差书误人子弟,不但浪费时间和精力,而且打击人的信心,差书使人很久都不会,让会让人怀疑自已的学习能力。
现在的书很多,但好书很少,特别是被大家公认很有价值的好书,更是少之又少。历经多年时间考验和市场风雨不残酷洗礼而仅存的巨著,更是极其稀少。中国历史上文学小说类书本多如牛毛,但仅存的巨著,也只不过红楼梦等四本名著而已,编程方面也是如此。
2、多动手。
这一点很重要。而且特别重要。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”陆游的千古名句说的就是这个道理,并且同样适合于编程方面。
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三、用什么语言最好?
这主要取决于应用领域,每种语言都有自已的长处和不足。
1、汇编语言和C语言在单片机及工控领域用较多。另外C语言也是一种通用语言,是学C++/c#的起点。
2、C++系统编程等多个方面,最常用的编译器是VC。
3、C#/java网络编程方面新兴的。
4、VB通用。
5、还有Delphi等。。。。。。
个人建议:从未编过程的,就从学vb开始。有基础的可直接学c++/VC。
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四、有什么好书?
几年前,台湾著名技术作家侯捷先生曾经写过一篇影响很大的书评文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是说在MFC的浩瀚书海中,只要认真研读和学习其中四本,就可以“五岳归来不看山”。侯先生虽以MFC为例,但是这个道理却同样适合于MFC之外的很多具体技术领域,这不能不说是一个有趣的统计现象。
通常在某一个具体细分的技术领域,会自然而然地出现3-5本顶级著作,它们彼此互相配合,形成一个完整的体系。对于学习者来说,只需要认真研读这几本书,就足以升堂入室。我乐于将这种现称为“四书五经现象”。对于读者来说,如果能够找到该领域中的“四书五经”,则无论在时间上还是金钱上都是最经济的选择。好书几本,胜过烂书几捆,这个体会想必大家都有。在此,帮助大家遴选各个技术领域里的“四书五经”。
编程的书可谓汗牛充栋,其中经典也是不泛其数,但绝大多数的过来人,都一致认为,要想很快的入门并尽快的投入到编程实践中,只要其中的四到五本也就够了,即只看经典中的经典,圣经级的书就可以了。
所谓活到老学到老,程序员是个终身学习的职业,要不断的看书,直到放弃编程的那一天。所以,您要读的好书也绝非以下推荐的这些书哟,呵呵。
一句话,由于我们的时间、精力、金钱都是有限的,如何以最小的代价换得最大的收获。
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五、经典好书分类热销榜
1、java
java编程语言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父)
java编程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel
java编程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel
java 2核心技术 卷I:基础知识(原书第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann
java 2核心技术 卷II:高级特性(原书第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann
Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基于MVC的java Web设计与开发---孙卫琴
精通Hibernate:java对象持久化技术详解---孙卫琴
Tomcat与java Web开发技术详解------------孙卫琴
java与模式------------------------------阎宏
2、c#
C#程序设计-------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑”
.NET框架程序设计(修订版)--------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王
C# Windows程序设计----------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王
.NET程序设计技术内幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王
3、C++
C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis
C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers
C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 --------Bruce Eckel
C++程序设计--------------------------谭浩强
C++ 程序设计教程(第2版)--------------钱能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
广博如四库全书The c++ programming language、c++ Primer
深奥如山重水复Inside the c++ object model
程序库大全The c++ standard libray
工程经验之积累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++
c++八大金刚:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者
2、The c++ programming language----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。
3、c++ Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。
5、Effective c++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
6、More Effective c++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
7、The c++ standard libray---c++标准库的百科全书。
8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!
4、c
C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父”
C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata
C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强
C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON
C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、VB
Visual Basic .NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------Francesco Balena“vb首席大师”
Windows程序设计-Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---
.NET框架程序设计:Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客--Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---
Visual Basic 6编程技术大全------------------------Francesco Balena“vb首席大师”
Visual Basic.NET 从入门到精通-------------------------Petroutsos,E.
高级VISUAL BASIC编程-----------------------------------MATTHEW CURLAND
6、Delphi
Inside VCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维
Delphi 7高效数据库程序设计--------------李维
面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维
7、VC
Windows 程序设计(第5版)-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---
Windows核心编程----------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---
Windows高级编程指南---------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---
深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷
MFC Windows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------Jeff Prosise
Visual C++ 技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------David Kruglinski
8、vf
Visual Foxpro程序设计参考手册-------------------张洪举
专家门诊——Visual FoxPro开发答疑160问-------------------张洪举
Visual FoxPro 6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举
Visual FoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举
9、黑客
应用密码学(协议算法与C源程序-----------Bruce Schneier
网络信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUART MCCLURE
软件加密技术内幕------------看雪学院
加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院
加密与解密(第二版)--------段钢
10、汇编
Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔腾机汇编语言程序设计---------Barry B. Brey
Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬
IBM-PC汇编语言程序设计(第2版) 本书是国内优秀教材--------沈美明 温冬婵
IBM PC汇编语言程序设计(第五版) 这本书籍是国外优秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 温冬蝉译
11、驱动开发
Windows WDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM设备驱动程序开发-------------------------------- 武安河
12、网络
计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP详解3卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
UNIX网络编程2卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客
用TCP/IP进行网际互联-----------Douglas E. Comer
高级TCP/IP编程-------------------Jon C. Snader
C++网络编程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX环境高级编程(第2版)--------------------Richard Stevens
13、算法
计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑
算法导论-----------------Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用----------Kenneth H.Rosen
具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth
14、图形编程
Windows 图形编程----------------FENG YUAN --图形编程界的Charles Petzold之书
15、数据结构
数据结构 C++语言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 刘卫东 沈官林
数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00Sartej Sahni 汪诗林 孙晓东等机械工业出版社
16、软件工程
设计模式--可复用面向对象软件的基础
重构—改善既有代码的设计
17、操作系统
深入理解计算机系统(修订版)-------RANDAL E.BRYANT
18、Unix
UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版
UNIX 编程艺术
UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经
UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经
UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX编程环境
UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版
UNIX系统编程
UNIX环境高级编程
UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版)
UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版)
UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open 传输接口API
UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX环境高级编程
Unix技术手册
19、Linux
Linux内核设计与实现
Linux内核完全注释
LINUX内核分析及编程
GNU/Linux 编程指南(第二版)
Linux设备驱动程序(第三版)
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器
Linux设备驱动程序 第三版(英文影印版)
Linux内核设计与实现(第2版)
Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)
linux技术手册
20、游戏编程
Windows游戏编程大师技巧(第二版
游戏之旅--我的编程感悟
OpenGL超级宝典:第三版
OpenGL编程指南(第四版)
java 游戏高级编程
J2ME手机游戏编程入门
游戏之旅——我的编程感悟
游戏开发中的人工智能(英文影印版)
3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术
面向对象的游戏开发
java 游戏高级编程
3D游戏编程大师技巧
游戏编程精粹
面向对象的游戏开发
3D游戏 卷1:实时渲染与软件技术
3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技…
J2ME手机游戏编程入门
Direct3D游戏编程入门教程(第二版…
21、移动开发
Windows Mobile手机应用开发
SYMBIAN OS C++手机应用开发
Windows Mobile手机应用开发--傅曦 齐宇 徐骏
SYMBIAN OS C++手机应用开发 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣译
SYMBIAN OS C++手机应用开发---------------RICHARD HARRISON著,周良忠译
Windows CE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林 宁杨 陆贵强 付林林
嵌入式系统Windows CE 开发技巧与实例--傅曦
Palm OS编程实践---绝版
22、单片机
单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)
单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技
例说8051----------------------------------------张义和 陈敌北
KEIL CX51 V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧
单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈
8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎
MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华
23、串并口通讯
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践------------------龚建伟
VISUAL BASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之
24、电子
无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版) -------------------胡斌
无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版) -------------------胡斌
图表细说电子技术识图-------------------胡斌
图表细说电子元器件-------------------胡斌
图表细说元器件及实用电路-------------------胡斌
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六、怎样成为一名程序员
通过以下4个阶段的训练, 没有任何编程基础人就可以成为一名普通的程序员。
第一阶段:掌握一种编程语言
学习内容:学习任意一种主流的编程语言。例如C++语言。
学习目标:熟练掌握一种语言的语法和基本的编程技巧。
学习时间:3个月左右
注意事项:编程语言和编程工具是两回事情,编程语言是指C++、Basic、Object Pascal等程序设计语言,它们是像汉语、英语一样的抽象的语法规则,编程工具是指Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代码编辑器、程序编译器在内的集成化、可视化的软件开发工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里编写,也可以在记事本里编写,而同一个C++源程序可以用Visual C++ 6.0编译、执行,也可以用C++ Builder 5.0 编译、执行,所以: C++ 不等于 Visual C++ 6.0
第二阶段:掌握一种编程工具
学习内容:学习任意一种主流的编程工具。注意编程工具要和第一阶段学习的编程语言一致,例如你学习的编程语言是C++,那么编程工具要选Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。
学习目标:熟练掌握这种编程工具基本用法,例如:菜单、组件、程序跟踪调试、编写Windows程序等。
学习时间:3个月左右
注意事项:这个阶段侧重编程工具的使用,同时进一步熟习编程语言,最后达到能熟练编写各种基本的Windows程序。
第三阶段:掌握“算法与数据结构”这门课程
学习内容:算法与数据结构,推荐许卓群的《数据结构》,高等教育出版社出版。
学习目标:熟练掌握各种常用的算法与数据结构
学习时间:4个月左右
注意事项:这是一门不可或缺的软件开发课程,曾经有一本经典计算机专业书籍叫做《数据结构+算法=程序》,这说明了数据结构和算法的重要性。它能帮我们建立良好的程序分析与设计能力。
第四阶段:实现一个模拟的小型软件项目
学习内容:软件项目的开发过程
学习目标:掌握软件项目的基本开发过程和方法
学习时间:4个月左右
注意事项:自己完成一个模拟的小型软件项目,强烈推荐做一个MIS(管理信息系统)软件,参考用书推荐“中小型信息管理系统开发实例系列丛书”,人民邮电出版社,它的例子详实有效,以它为基础再加以扩展,就可以做出实用的MIS软件来。此丛书包括多种开发工具,大家可以选择适合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0 数据库系统开发实例导航》 《java数据库系统开发实例导航》 《VISUAL BASIC数据库系统开发实例导航》《VISUAL C++6.0数据库系统开发实例导航》 《ASP.NET数据库管理系统开发实例导航》 《DELPHI数据库系统开发实例导航》《POWERBUILDER 8.0数据库系统开发实例导航》。
最后将完成的模拟软件刻成光盘,作为自己的作品去面试,以此踏上自己光辉的职业程序员之路!