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void
foo(int
x,
int
y,
int
z)
{
printf("x
=
%d
at
[%x]n",
x,
x);
printf("y
=
%d
at
[%x]n",
y,
y);
printf("z
=
%d
at
[%x]n",
z,
z);
}
int
main(int
argc,
char
*argv[])
{
foo(100,
200,
300);
return
0;
}
运行结果:
x
=
100
at
[bfe28760]
y
=
200
at
[bfe28764]
z
=
300
at
[bfe28768]
c程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如visual
c++.即然两种方式都可以,为什么c语言要选择从右至左呢?
进一步发现,pascal语言不支持可变长参数,而c语言支持这种特色,正是这个原因使得c语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:c方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。
因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,c语言完全和pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式
void
swap(int
*p1,int
*p2)
/*利用指针作为函数参数*/
{
int
*t;
t=p1;
p1=p2;
p2=t;
}
中
是先把指针的地址传给形参,即
p1=a;p2=b而函数指改变了p1、p2,即
p1=b;p2=a;但是*a和*b的值并没有改变
就是说只改变了形参但实参还是原来的
下面的函数交换了*a和*p的值
所以输出结果就变了
C中,函数指针也就是一个int类型的数值,你可以任意变换使用.但是,一旦变换后程序能否正确执行的责任在于你自己的设计思路.
当然可以,最典型的就是printf函数了,这个函数采用的就是可以改变形参数量的方法,百度上搜索:“C语言不定参数”就可以查到相关信息了C语言中的不定参数