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这篇文章主要为大家展示了“C#中如何获取系统信息的Windows窗体”,内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下“C#中如何获取系统信息的Windows窗体”这篇文章吧。
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C#程序设计获取系统信息的Windows窗体的背景许多软件都有自动关机功能,特别是在长时间下载的时候,这个功能可是使你不用以守候在计算机前面,而电脑却能按照您事先的设定自动关闭。现在我们用visual C#来编写一个多功能的关机程序。C#程序设计获取系统信息的Windows窗体是该程序的一部分,现在让我们来看看具体的过程。
C#程序设计获取系统信息的Windows窗体实现的步骤:
C#程序设计获取系统信息的Windows窗体实现1. 界面的设计
向工程中增加一个Windows窗体并向窗体中添加如下控件:
C#程序设计获取系统信息的Windows窗体实现2. 在窗体类中引用API函数
using System.Runtime.InteropServices ; using System.Text ; [ DllImport("kernel32") ] public static extern void GetWindowsDirectory(StringBuilder WinDir,int count) ; [ DllImport("kernel32") ] public static extern void GetSystemDirectory(StringBuilder SysDir,int count) ; [ DllImport("kernel32") ] public static extern void GetSystemInfo(ref CPU_INFO cpuinfo) ; [ DllImport("kernel32") ] public static extern void GlobalMemoryStatus(ref MEMORY_INFO meminfo) ; [ DllImport("kernel32") ] public static extern void GetSystemTime(ref SYSTEMTIME_INFO stinfo) ;
以上几个API的作用分别是获取系统路径,获得CPU相关信息,获得内存的相关信息,获得系统时间等。
C#程序设计获取系统信息的Windows窗体实现3. 定义以下各结构
在声明完所有的API函数后,我们发现后三个函数分别用到了CPU_INFO、MEMORY_INFO、SYSTEMTIME_INFO等结构,这些结构并非是.Net内部的,它们从何而来?其实,我们在用到以上API调用时均需用到以上结构,我们将函数调用获得的信息存放在以上的结构体中,***返回给程序输出。这些结构体比较复杂,但是如果开发者能够熟练运用,那么整个API世界将尽在开发者的掌握之中。以下就是上述结构体的声明:
//定义CPU的信息结构 [StructLayout(LayoutKind.Sequential) ] public struct CPU_INFO { public uint dwOemId ; public uint dwPageSize ; public uint lpMinimumApplicationAddress ; public uint lpMaximumApplicationAddress ; public uint dwActiveProcessorMask ; public uint dwNumberOfProcessors ; public uint dwProcessorType ; public uint dwAllocationGranularity ; public uint dwProcessorLevel ; public uint dwProcessorRevision ; } file://定义内存的信息结构 [StructLayout(LayoutKind.Sequential) ] public struct MEMORY_INFO { public uint dwLength ; public uint dwMemoryLoad ; public uint dwTotalPhys ; public uint dwAvailPhys ; public uint dwTotalPageFile ; public uint dwAvailPageFile ; public uint dwTotalVirtual ; public uint dwAvailVirtual ; } file://定义系统时间的信息结构 [StructLayout(LayoutKind.Sequential) ] public struct SYSTEMTIME_INFO { public ushort wYear ; public ushort wMonth ; public ushort wDayOfWeek ; public ushort wDay ; public ushort wHour ; public ushort wMinute ; public ushort wSecond ; public ushort wMilliseconds ; }
C#程序设计获取系统信息的Windows窗体实现4. 编写窗体类的方法
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e ) { file://调用GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory函数分别取得Windows路径和系统路径 const int nChars = 128 ; StringBuilder Buff = new StringBuilder(nChars) ; GetWindowsDirectory(Buff,nChars) ; WindowsDirectory.Text = "Windows路径:"+Buff.ToString( ) ; GetSystemDirectory(Buff,nChars) ; SystemDirectory.Text = " 系统路径:"+Buff.ToString( ) ; file://调用GetSystemInfo函数获取CPU的相关信息 CPU_INFO CpuInfo ; CpuInfo = new CPU_INFO( ) ; GetSystemInfo(ref CpuInfo) ; NumberOfProcessors.Text = "本计算机中有"+CpuInfo.dwNumberOfProcessors.ToString( ) +"个CPU"; ProcessorType.Text = "CPU的类型为"+CpuInfo.dwProcessorType.ToString( ) ; ProcessorLevel.Text = "CPU等级为"+CpuInfo.dwProcessorLevel.ToString( ) ; OemId.Text = "CPU的OEM ID为"+CpuInfo.dwOemId.ToString( ) ; PageSize.Text = "CPU中的页面大小为"+CpuInfo.dwPageSize.ToString( ) ; file://调用GlobalMemoryStatus函数获取内存的相关信息 MEMORY_INFO MemInfo ; MemInfo = new MEMORY_INFO( ) ; GlobalMemoryStatus(ref MemInfo) ; MemoryLoad.Text = MemInfo.dwMemoryLoad.ToString( ) +"%的内存正在使用" ; TotalPhys.Text = "物理内存共有"+MemInfo.dwTotalPhys.ToString( ) +"字节" ; AvailPhys.Text = "可使用的物理内存有"+MemInfo.dwAvailPhys.ToString( ) +"字节" ; TotalPageFile.Text = "交换文件总大小为"+MemInfo.dwTotalPageFile.ToString( ) +"字节" ; AvailPageFile.Text = "尚可交换文件大小为"+MemInfo.dwAvailPageFile.ToString( ) +"字节" ; TotalVirtual.Text = "总虚拟内存有"+MemInfo.dwTotalVirtual.ToString( ) +"字节" ; AvailVirtual.Text = "未用虚拟内存有"+MemInfo.dwAvailVirtual.ToString( ) +"字节" ; file://调用GetSystemTime函数获取系统时间信息 SYSTEMTIME_INFO StInfo ; StInfo = new SYSTEMTIME_INFO( ) ; GetSystemTime(ref StInfo) ; Date.Text = StInfo.wYear.ToString( ) + "年"+StInfo.wMonth.ToString( ) +"月"+ StInfo.wDay.ToString( ) +"日" ; Time.Text = (StInfo.wHour+8).ToString( ) + "点"+StInfo.wMinute.ToString( ) +"分"+ StInfo.wSecond.ToString( ) +"秒" ; }
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