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咱的理解:
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当应用程序读取完响应体内容后或者调用 close() 关闭了URLConnection.getInputStream()返回的流,
JDK中的HTTP协议句柄将关闭连接,并将连接放到连接缓存中。下次获取URLConnection示例,并获取InputStream流时,会再次使用之前打开的TCP连接。
也就是说:
public static String sendPost(String url, String param) { String result = ""; try { URL httpurl = new URL(url); HttpURLConnection httpConn = (HttpURLConnection) httpurl.openConnection(); httpConn.setDoOutput(true); httpConn.setDoInput(true); PrintWriter out = new PrintWriter(httpConn.getOutputStream()); out.print(param); out.flush(); out.close(); BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(httpConn.getInputStream())); String line; while ((line = in.readLine()) != null) { result += line; } in.close(); } catch (Exception e) { System.out.println("没有结果!" + e); } return result; }
咱在间隔较短的时间内调用上面的方法(连接的地址不一样,但还是同一个服务器同一个项目),用的是同一个TCP连接。咱这么理解对吗?不对的话请具体讲讲。谢谢。
Feign在默认情况下使用的是JDK原生的URLConnection发送HTTP请求,没有连接池,但是对每个地址会保持一个长连接,即利用HTTP的persistence connection 。我们可以用Apache的HTTP Client替换Feign原始的http client, 从而获取连接池、超时时间等与性能息息相关的控制能力。Spring Cloud从Brixtion.SR5版本开始支持这种替换,首先在项目中声明Apache HTTP Client和feign-httpclient依赖
应该是HTTP连接吧,HTTP连接本身的request/response模式设计就是短链接的,即服务器端响应之后断开连接。
若要做长连接,在没有具体业务的情况下,最基础的就是建立java.net.Socket连接,自己制定协议来控制断开。服务器端的实现老的有标准IO(java.net.*),新的有NIO(java.nio.*)。有具体业务时可以考虑一些成熟的协议来实现,如XMPP等。
对于你这个需求,可以用当前比较热门的websocket来解决。
websocket可以实现服务端和客户端全双工通信,实时性非常好。
你可以自己搭建websocket服务,也可以使用第三方的websocket推送框架,比如【GoEasy】。
【GoEasy】目前支持java、php、python等服务端语言,同时也支持小程序、vue、uniapp等前端技术,使用起来还是非常方便的。
工具/原料
安装了Eclipse开发工具
电脑中下载有对应源码的zip包或JAR包
1打开我们Eclipse开发工具,点击菜单栏中的“Window”选项,这里有用于设置Eclipse的一些基本操作,如下图:
2点击“Window”弹出的下拉菜单中,我们看到“Preferences”这个选项,然后点击“Preferences”,将会弹出属性设置窗口,如下图:
3弹出“Preferences”属性设置窗口,你会看到窗口左边栏有一列可选项,我们点击“Java”选项,展开下拉选项,然后选中“Installed JREs”,如下图:
4在选中“Installed JREs”后,右边栏中,我们点击已经安装了的JREs,然后点击“Edit”按钮,将会进入编辑JREs窗口界面,如下图:
5
弹窗编辑JRE窗口,窗口中列出JRE在本地安装的路径、JRE名称和JRE里面包含的类库。在类库中,点击展开选项,在选项中看到“Source Attachment”并选中选项,然后点击“Source Attachment”,如下图:
6点击“Source Attachment”按钮后弹窗的窗口,是需要设置关联Java源代码的窗口,选中“External location”,然后选择本地种Zip包或JAR包文件,最后点击“OK”即可
通过轮询来实现长连接
轮询:隔一段时间访问服务器,服务器不管有没有新消息都立刻返回。
http长连接实现代码:
客户端:
package houlei.csdn.keepalive;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。
* p
* 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25
* @author HouLei
* @since 1.0
*/
public class Client {
/**
* 处理服务端发回的对象,可实现该接口。
*/
public static interface ObjectAction{
void doAction(Object obj,Client client);
}
public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
public void doAction(Object obj,Client client) {
System.out.println("处理:\t"+obj.toString());//诊断程序是否正常
}
}
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
String serverIp = "127.0.0.1";
int port = 65432;
Client client = new Client(serverIp,port);
client.start();
}
private String serverIp;
private int port;
private Socket socket;
private boolean running=false;
private long lastSendTime;
private ConcurrentHashMapClass, ObjectAction actionMapping = new ConcurrentHashMapClass,ObjectAction();
public Client(String serverIp, int port) {
this.serverIp=serverIp;this.port=port;
}
public void start() throws UnknownHostException, IOException {
if(running)return;
socket = new Socket(serverIp,port);
System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());
lastSendTime=System.currentTimeMillis();
running=true;
new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();
new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();
}
public void stop(){
if(running)running=false;
}
/**
* 添加接收对象的处理对象。
* @param cls 待处理的对象,其所属的类。
* @param action 处理过程对象。
*/
public void addActionMap(ClassObject cls,ObjectAction action){
actionMapping.put(cls, action);
}
public void sendObject(Object obj) throws IOException {
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
oos.writeObject(obj);
System.out.println("发送:\t"+obj);
oos.flush();
}
class KeepAliveWatchDog implements Runnable{
long checkDelay = 10;
long keepAliveDelay = 2000;
public void run() {
while(running){
if(System.currentTimeMillis()-lastSendTimekeepAliveDelay){
try {
Client.this.sendObject(new KeepAlive());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
lastSendTime = System.currentTimeMillis();
}else{
try {
Thread.sleep(checkDelay);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
}
}
}
}
class ReceiveWatchDog implements Runnable{
public void run() {
while(running){
try {
InputStream in = socket.getInputStream();
if(in.available()0){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
System.out.println("接收:\t"+obj);//接受数据
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;
oa.doAction(obj, Client.this);
}else{
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Client.this.stop();
}
}
}
}
}
服务端:
package houlei.csdn.keepalive;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
/**
* C/S架构的服务端对象。
* p
* 创建时间:2010-7-18 上午12:17:37
* @author HouLei
* @since 1.0
*/
public class Server {
/**
* 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。
*/
public interface ObjectAction{
Object doAction(Object rev);
}
public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{
public Object doAction(Object rev) {
System.out.println("处理并返回:"+rev);//确认长连接状况
return rev;
}
}
public static void main(String[] args) {
int port = 65432;
Server server = new Server(port);
server.start();
}
private int port;
private volatile boolean running=false;
private long receiveTimeDelay=3000;
private ConcurrentHashMapClass, ObjectAction actionMapping = new ConcurrentHashMapClass,ObjectAction();
private Thread connWatchDog;
public Server(int port) {
this.port = port;
}
public void start(){
if(running)return;
running=true;
connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());
connWatchDog.start();
}
@SuppressWarnings("deprecation")
public void stop(){
if(running)running=false;
if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();
}
public void addActionMap(ClassObject cls,ObjectAction action){
actionMapping.put(cls, action);
}
class ConnWatchDog implements Runnable{
public void run(){
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);
while(running){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new SocketAction(s)).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Server.this.stop();
}
}
}
class SocketAction implements Runnable{
Socket s;
boolean run=true;
long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
public SocketAction(Socket s) {
this.s = s;
}
public void run() {
while(running run){
if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTimereceiveTimeDelay){
overThis();
}else{
try {
InputStream in = s.getInputStream();
if(in.available()0){
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
Object obj = ois.readObject();
lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("接收:\t"+obj);
ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;
Object out = oa.doAction(obj);
if(out!=null){
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
oos.writeObject(out);
oos.flush();
}
}else{
Thread.sleep(10);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
overThis();
}
}
}
}
private void overThis() {
if(run)run=false;
if(s!=null){
try {
s.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());//关闭长连接
}
}
}
长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。
如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。