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1、有两种可能 一种是 在某处 对其赋值了 因为全局变量是每个函数都可以访问的 有可能在某处 对它赋值 你没注意到。另一种可能 就是出现了越界,导致某个操作,访问了全局变量的内存并改变了值。 这个就比较难查了。
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2、变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变的。
3、在c语言中,程序运行期间,其值可以改变的量叫做变量。当在窗体中设计用户界面时,c语言会自动为产生的对象(包括窗体本身)创建一组变量,即属性变量,并为每个变量设置其缺省值。
4、在C语言运行中,需要设置环境变量。这时可以使用system函数,调用系统命令来实现。如 system(set my_env=env_string);是在windows下增加一个my_env的环境变量,值为env_string。
5、c中不支持这种操作。变量是保存数据的地方,当我们需要在程序里保存数据时,比如下面的例子中要记录用户输入的价格,就需要一个变量来保存它.用一个变量保存了数据,它才能参加到后面的计算中。
因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。
c语言中形参与实参的关系是:形参是实参的值副本。无论参数的类型是什么,传递到子函数中的形参只是实参的值。所以,在改变形参变量自身的值时,是与实参无关的。换句话说,形参的改变不会影响到实参。
C语言中可变参函数实现,主要通过VA_LIST宏及相关操作的几个宏。涉及宏及说明:所有相关宏均定义在stdarg.h中。va_list: 可变参数列表指针。va_start:获取可变参数列表的第一个参数的地址。
3)可以在一个函数内的复合语句中定义变量,这些变量只在本复合语句中有效,这种复合语句也称为分程序或程序块。4) 形式参数也是局部变量。例如f1函数中的形参a也只在f1函数中有效。其他函数不能调用。
对于全局变量,如果在函数中修改了值,则全局变量的值就会被改变,在其他函数中访问的就是修改后的值;但是,如果在函数中定义了跟全局变量名称一样的局部变量,则函数中修改的是局部变量,全局变量的值是无法被修改的。
全局变量在最前面时,下面函数使用时不用声明,函数使用下面的全局变量时一定要声明。在编译时,计算机给它分配存储单元,若没有值,则赋初值0.一旦全局变量与局部变量重名,则以局部变量为主。
直接修改就行啊 全局变量全局都可见,局部函数内也可见。如果你说的是局部函数的参数和全局变量同名的那种情况的话,修改全局变量时,需要用单目运算符:比如说全局变量名为temp,那么就要写成:temp。
TIME[2]是实参,调用时只把它的值拷贝给了局部变量b,函数中操作的是b而不是TIME[2],所以TIME[2]不会有变化。