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Flutter配置防踩坑指南
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这个镜像不维护了,换成清华的,把原来的环境配置替换成新的就行
清华flutter镜像
或者以下几个也可以试试
上海交大 Linux 用户组
使用反向代理方式建立的 Flutter 镜像,数据与站源实时同步。 Pub API 返回值未做处理,可能造成无法访问的情况。
CNNIC
基于 TUNA 协会的镜像服务,数据策略与 TUNA 一致,通过非教育网的域名访问。
腾讯云开源镜像站
定时(每天凌晨)与 TUNA 协会镜像同步,数据有延迟,访问速度有待反馈。
这问题,一开始就有。因为忙着忙着也没管。后来发现还是很有需要灵活修改代理ip和端口号的。所以得处理一波了。
因为本身做Android出身,就草船借鉴了下Android里的设置点个8下,进入开发者模式的套路。看到这,系不系心如明镜般?哈哈~ 摸着Android过河也是可以的。
解决方案有了:
我们设置了20次,点点点吧,减小误触几率。
这个Http代理填写IP和端口号的页面,可以新开一个,就是两个输入框,点Submit后,重置Dio实例,并把代理设置给HttpClient。
这里需要注意的是,如果你这里重置了client.findProxy,那么一定要重新实例化Dio实例,不然不生效。这一点也可以在源码中得到印证.
^_^,这就搞完了。还挺简单的。但是确实解决了很大的问题,也很灵活。大家自行拿去试试吧。
Nginx 是一个高性能的 HTTP 和反向代理 web 服务器,我们可以把我们应用发布到 Nginx上,提供IP地址给外部访问。
① 进入容器:
② 切换到容器的配置文件目录
③ 查看配置文件
或者安装并通过vim打开
在默认配置下,网页文件位于/usr/share/nginx/html 目录下,我们只需将编译后的flutter web文件放在该目录下可以。
Flutter Dio源码分析(一)--Dio介绍
Flutter Dio源码分析(二)--HttpClient、Http、Dio对比
Flutter Dio源码分析(三)--深度剖析
Flutter Dio源码分析(四)--封装
Flutter Dio源码分析(一)--Dio介绍视频教程
Flutter Dio源码分析(二)--HttpClient、Http、Dio对比视频教程
Flutter Dio源码分析(三)--深度剖析视频教程
Flutter Dio源码分析(四)--封装视频教程
github仓库地址
本文会手把手教你该怎么去封装一个类库,平时在我们的工作中都是拿着别人的造好的轮子在使用,这篇文章将带你怎么去自己造轮子,以后再碰到别的类库需要对其进行封装的时候提供一个的思路和方法。
在前面的文章中,我们对 Dio 的基本使用、请求库对比、源码分析,我们知道 Dio 的使用非常的简单,那为什么还需要进行封装呢?有两点如下:
当组件库方法发生重要改变需要迁移的时候如果有多处地方用到,那么需要对使用到的每个文件都进行修改,非常的繁琐而且很容易出问题。
当不需要 Dio 库的时候,我们可以随时方便切换到别的网络请求库,当然 Dio 目前内置支持使用第三方库的适配器。
因为一个应用程序基本都是统一的配置方式,所以我们可以针对 拦截器 、 转换器 、 缓存 、 统一处理错误 、 代理配置 、 证书校验 等多个配置进行统一管理。
因为我们的应用程序在每个页面中都会用到网络请求,那么如果我们每次请求的时候都去实例化一个 Dio ,无非是增加了系统不必要的开销,而使用单例模式对象一旦创建每次访问都是同一个对象,不需要再次实例化该类的对象。
这是通过静态变量的私有构造器来创建的单例模式
我们对 超时时间 、 响应时间 、 BaseUrl 进行统一设置
因为不管是 get() 还是 post() 请求, Dio 内部最终都会调用 request 方法,只是传入的 method 不一样,所以我们这里定义一个枚举类型在一个方法中进行处理
我们已经把 Restful API 风格简化成了一个方法,通过 DioMethod 来标明不同的请求方式。在我们平时开发的过程中,需要在请求前、响应前、错误时对某一些接口做特殊的处理,那我们就需要用到拦截器。 Dio 为我们提供了自定义拦截器功能,很容易轻松的实现对请求、响应、错误时进行拦截
我们发现虽然 Dio 框架已经封装了一个 DioError 类库,但如果需要对返回的错误进行统一弹窗处理或者路由跳转等就只能自定义了
在我们发送请求的时候会碰到几种情况,比如需要对非open开头的接口自动加上一些特定的参数,获取需要在请求头增加统一的 token
在我们请求接口前可以对响应数据进行一些基础的处理,比如对响应的结果进行自定义封装,还可以针对单独的 url 做特殊处理等。
我们看了转换器的介绍,发现和拦截器的功能差不多,那为什么还要存在转换器,有两点:
执行流程: 请求拦截器 请求转换器 发起请求 响应转换器 响应拦截器 最终结果 。
只会被用于 'PUT'、 'POST'、 'PATCH'方法,因为只有这些方法才可以携带请求体(request body)
会被用于所有请求方法的返回数据。
在开发过程中,客户端和服务器打交道的时候,往往会用一个 token 来做校验,因为每个公司处理刷新token的逻辑都不一样,我这里举一个简单的例子
为什么我们需要有取消请求的功能,如果当我们的页面在发送请求时,用户主动退出当前界面或者app应用程序退出的时候数据还没有响应,那我们就需要取消该网络请求,防止不必要的错误。
由 服务器生成 的 一小段文本信息 ,发送给浏览器,浏览器把 cookie 以kv形式保存到本地 某个目录下的文本文件内,下一次请求同一网站时会把该 cookie 发送给服务器。
cookie 的使用需要用到两个第三方组件 dio_cookie_manager 和 cookie_jar
因为在我们平时的开发过程中,会碰到一种情况,在进行网络请求时,我们希望能正常访问到上次的数据,对于用户的体验比较好,而不是展示一个空白的页面,该缓存主要是 《Flutter实战》网络接口缓存 提供参考。
我们在程序退出后内存缓存将会消失,所以我们用 shared_preferences 进行磁盘缓存数据。
在我们用flutter进行抓包的时候需要配置 Dio 代理。由 DefaultHttpClientAdapter 提供了一个 onHttpClientCreate 回调来设置底层 HttpClient 的代理。
用于验证正在访问的网站是否真实。提供安全性,因为证书和域名绑定,并且由根证书机构签名确认。
日志打印主要是帮助我们开发时进行辅助排错
GITHUB地址:
我们依赖国际化的两个package:
intl_translation 是用来生成arb的翻译文件,所以添加的依赖只用在dev环境下
这里我们会创建一个代理文件
Provider使用起来学习成本更小而且管理容易
Provider
Provider学习文章
创建一个通知的基类
主题和语言改变发出通知
在main中注册
主题相对来说比较简单,不需要依赖太多外部的框架
global设置
在上面写的函数中可以找到,添加了通知
shared_preferences
shared_preferences很多人都已经用过了不做过多的介绍.主要说明下,如何把原来异步的任务变成同步.
shared_preferences 异步有两个地方,一个是初始一个是存储
项目初始化的时候,可以将shared_preferences初始化然后存储下来,shared_preferences在get的时候是同步的,我们就不需要处理了,存储的时候我们依旧是异步的,这样能解决app启动是需要初始化的参数问题
1.NavigationService 不需要context的push工具
2.ScreenService获取屏幕宽高工具
3.EventBusService 通知工具
.....
1,执行 flutter pub publish--dry-run 检查是否具备发布条件
遇到的问题1:
It‘s strongly recommended to include a “homepage“ or “repository“ field
解决方案:在 pubspec. yaml 中配置 主页 homepage 地址 :
homepage:
可参考:
2,执行 flutter pub publish--server= 发布
如果执行flutter pub publish发布的话会遇到以下错误,国内还是用 flutter pub publish--server= 来发布
package repository requested authentication! You can provide credential using:pub token add
问题1:It looks like accounts.google.com is having some trouble. Pub will wait for a while before trying to connect again. OS Error: Operation timed out, errno = 60, address = accounts.google.com, port = 53481 pub finished with exit code 69
原因:
1、国内墙;
2、flutter环境配置添加了国内镜像
解决方式:
1、翻墙;
2、屏蔽环境变量里关于flutter的国内镜像;
屏蔽方式如下:
# export PUB_HOSTED_URL=
# export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=
3、设置终端代理命令(这个是我解决的方式),这个非常重要,不然就会报上面超时错误了
如果出现:Flutter pub finished with exit code 1
解决方式:flutter packages pub publish --server=
此问题原文链接:(毕竟要尊重版权)
问题2:LICENSE这个文件中不能有TODO,也不能为空,可找个flutter库看看别人是怎么写的