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go和c语言类型转换通用 go语言与c

go和c++的区别

Go(又称 Golang)是 Google 的 Robert Griesemer,Rob Pike 及 Ken Thompson 开发的一种静态强类型、编译型语言。Go 语言语法与 C 相近,但功能上有:内存安全,GC(垃圾回收),结构形态及 CSP-style 并发计算。

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Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。

与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。Go 2.0版本将支持泛型,对于断言的存在,则持负面态度,同时也为自己不提供类型继承来辩护。

在Go中有几项规定,当不匹配以下规定时编译将会产生错误。

每行程序结束后不需要撰写分号(;)。

大括号({)不能够换行放置。

if判断式和for循环不需要以小括号包覆起来。

参考:百度百科

c语言的 char** 和 golang []string类型怎么相互转换?

当a是一个指针的时候,*a就是这个指针指向的内存的值 在定义的时候加了*的都是指针变量,都是一个地址。 在赋值的时候加了*的都是表示这个指针指向内存的值,在等号前面就是给这个值赋值,后面就是取这个值。

如何在golang 中调用c的静态库或者动态库

Cgo 使得Go程序能够调用C代码. cgo读入一个用特别的格式写的Go语言源文件, 输出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go语言的程序包中.

举例说明一下. 下面是一个Go语言包, 包含了两个函数 -- Random 和 Seed -- 是C语言库中random和srandom函数的马甲.

package rand

/*

#include stdlib.h

*/ import "C" func Random() int { return int(C.random()) } func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

我们来看一下这里都有什么内容. 开始是一个包的导入语句.

rand包导入了"C"包, 但你会发现在Go的标准库里没有这个包. 那是因为C是一个"伪包", 一个为cgo引入的特殊的包名, 它是C命名空间的一个引用.

rand 包包含4个到C包的引用: 调用 C.random和C.srandom, 类型转换 C.uint(i)还有引用语句.

Random函数调用libc中的random函数, 然后回返结果. 在C中, random返回一个C类型的长整形值, cgo把它轮换为C.long. 这个值必需转换成Go的类型, 才能在Go程序中使用. 使用一个常见的Go类型转换:

func Random() int { return int(C.random()) }

这是一个等价的函数, 使用了一个临时变量来进行类型转换:

func Random() int { var r C.long = C.random() return int(r) }

Seed函数则相反. 它接受一个Go语言的int类型, 转换成C语言的unsigned int类型, 然后传递给C的srandom函数.

func Seed(i int) { C.srandom(C.uint(i)) }

需要注意的是, cgo中的unsigned int类型写为C.uint; cgo的文档中有完整的类型列表.

这个例子中还有一个细节我们没有说到, 那就是导入语句上面的注释.

/*

#include stdlib.h

*/ import "C"

Cgo可以识别这个注释, 并在编译C语言程序的时候将它当作一个头文件来处理. 在这个例子中, 它只是一个include语句, 然而其实它可以是使用有效的C语言代码. 这个注释必需紧靠在import "C"这个语句的上面, 不能有空行, 就像是文档注释一样.

Strings and things

与Go语言不同, C语言中没有显式的字符串类型. 字符串在C语言中是一个以0结尾的字符数组.

Go和C语言中的字符串转换是通过C.CString, C.GoString,和C.GoStringN这些函数进行的. 这些转换将得到字符串类型的一个副本.

下一个例子是实现一个Print函数, 它使用C标准库中的fputs函数把一个字符串写到标准输出上:

package print // #include stdio.h // #include stdlib.h import "C" import "unsafe" func Print(s string) { cs := C.CString(s) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) C.free(unsafe.Pointer(cs)) }

在C程序中进行的内存分配是不能被Go语言的内存管理器感知的. 当你使用C.CString创建一个C字符串时(或者其它类型的C语言内存分配), 你必需记得在使用完后用C.free来释放它.

调用C.CString将返回一个指向字符数组开始处的指错, 所以在函数退出前我们把它转换成一个unsafe.Pointer(Go中与C的void 等价的东西), 使用C.free来释放分配的内存. 一个惯用法是在分配内存后紧跟一个defer(特别是当这段代码比较复杂的时候), 这样我们就有了下面这个Print函数:

func Print(s string) { cs := C.CString(s) defer C.free(unsafe.Pointer(cs)) C.fputs(cs, (*C.FILE)(C.stdout)) }

构建 cgo 包

如果你使用goinstall, 构建cgo包就比较容易了, 只要调用像平常一样使用goinstall命令, 它就能自动识别这个特殊的import "C", 然后自动使用cgo来编译这些文件.

如果你想使用Go的Makefiles来构建, 那在CGOFILES变量中列出那些要用cgo处理的文件, 就像GOFILES变量包含一般的Go源文件一样.

rand包的Makefile可以写成下面这样:

include $(GOROOT)/src/Make.inc

TARG=goblog/rand

CGOFILES=\ rand.go\ include $(GOROOT)/src/Make.pkg

然后输入gomake开始构建.

更多 cgo 的资源

cgo的文档中包含了关于C伪包的更多详细的说明, 以及构建过程. Go代码树中的cgo的例子给出了更多更高级的用法.

一个简单而又符合Go惯用法的基于cgo的包是Russ Cox写的gosqlite. 而Go语言的网站上也列出了更多的的cgo包.

最后, 如果你对于cgo的内部是怎么运作这个事情感到好奇的话, 去看看运行时包的cgocall.c文件的注释吧.

go类型转换

type_name(expression)

float跟int可以互转,但是会丢失所有精度。

func AppendBool(dst []byte, b bool) []byte

AppendBool 根据 b 的值将“true”或“false”附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendFloat(dst []byte, f float64, fmt byte, prec, bitSize int) []byte

AppendFloat 将由 FormatFloat 生成的浮点数 f 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendInt(dst []byte, i int64, base int) []byte

AppendInt 将由 FormatInt 生成的整数i的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuote(dst []byte, s string) []byte

AppendQuote 将由 Quote 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRune(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRune 将由 QuoteRune 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRuneToASCII(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRuneToASCII 将由 QuoteRuneToASCII 生成的代表该符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRuneToGraphic(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRuneToGraphic 将由 QuoteRuneToGraphic 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteToASCII(dst []byte, s string) []byte

AppendQuoteToASCII 将由 QuoteToASCII 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteToGraphic(dst []byte, s string) []byte

AppendQuoteToGraphic 将由 QuoteToGraphic 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendUint(dst []byte, i uint64, base int) []byte

AppendUint 将由 FormatUint 生成的无符号整数 i 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func Atoi(s string) (int, error)

Atoi 返回 ParseInt(s, 10, 0) 转换为 int 类型的结果。

func CanBackquote(s string) bool

CanBackquote 报告字符串 s 是否可以不改变为单行反引号字符串,而不包含 tab 以外的控制字符。

func FormatBool(b bool) string

FormatBool 根据 b 的值返回“true”或“false”

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

FormatFloat 根据格式 fmt 和 precision prec 将浮点数f转换为字符串。它将结果进行四舍五入,假设原始数据是从 bitSize 位的浮点值获得的(float32为32,float64为64)。

格式 fmt 是 'b'(-ddddp±ddd,二进制指数),'e'(-d.dddde±dd,十进制指数),'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数),'f'(-ddd.dddd,无指数),'g'('e'表示大指数,'f'表示否则)或 'G'('E'表示大指数,否则'f')。

precision prec 控制由 'e','E','f','g' 和 'G' 格式打印的位数(不包括指数)。对于 'e','E' 和 'f',它是小数点后的位数。对于 'g' 和 'G' 这是总位数。特殊精度-1使用必需的最小位数,以便 ParseFloat 完全返回 f 。

func FormatInt(i int64, base int) string

FormatInt 返回给定基数中的i的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。

func FormatUint(i uint64, base int) string

FormatUint 返回给定基数中的 i 的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。

func IsGraphic(r rune) bool

IsGraphic 报告符文是否被 Unicode 定义为 Graphic。这些字符包括类别 L,M,N,P,S 和 Z 中的字母,标记,数字,标点,符号和空格。

func IsPrint(r rune) bool

IsPrint 报告该符文是否被 Go 定义为可打印,其定义与 unicode.IsPrint 相同:字母,数字,标点,符号和 ASCII 空格。

func Itoa(i int) string

Itoa 是 FormatInt(int64(i), 10) 的缩写。

func ParseBool(str string) (bool, error)

ParseBool 返回字符串表示的布尔值。它接受1,t,T,TRUE,true,True,0,f,F,FALSE,false,False。任何其他值都会返回错误。

func ParseFloat(s string, bitSize int) (float64, error)

ParseFloat 将字符串 s 转换为浮点数,精度由 bitSize:32指定,float32为64; float64为64。当 bitSize = 32时,结果仍然具有 float64 类型,但可以在不更改其值的情况下将其转换为 float32。

如果s格式良好且接近有效的浮点数,则 ParseFloat 返回使用 IEEE754 无偏舍入舍入的最近浮点数。

ParseFloat 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含 err.Num = s。

如果 s 在语法上不是格式良好的,ParseFloat 返回 err.Err = ErrSyntax。

如果 s 在语法上格式良好,但距离给定大小的最大浮点数大于1/2 ULP,则 ParseFloat 返回 f =±Inf,err.Err = ErrRange。

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)

ParseInt 解释给定基础(2到36)中的字符串 s 并返回相应的值 i。如果 base == 0,则基数由字符串的前缀隐含:base 16代表“0x”,base 8代表“0”,否则以10为底数。

bitSize 参数指定结果必须适合的整数类型。位大小 0,8,16,32 和 64 对应于 int,int8,int16,int32 和 int64。

ParseInt 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含err.Num = s。如果s为空或包含无效数字,则 err.Err = ErrSyntax,返回值为0; 如果与s对应的值不能用给定大小的有符号整数表示,则 err.Err = ErrRange,返回的值是相应 bitSize 和符号的最大幅度整数。

func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)

ParseUint 就像 ParseInt,但是对于无符号数字。

func Quote(s string) string

Quote 返回一个双引号的 Go 字符串字面表示s。返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。

func QuoteRune(r rune) string

QuoteRune 返回一个表示符文的单引号 Go 字符。返回的字符串使用 Go 转义序列(\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。

func QuoteRuneToASCII(r rune) string

QuoteRuneToASCII 返回表示符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func QuoteRuneToGraphic(r rune) string

QuoteRuneToGraphic 返回代表符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用Go转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func QuoteToASCII(s string) string

QuoteToASCII 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 。

func QuoteToGraphic(s string) string

QuoteToGraphic 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func Unquote(s string) (string, error)

Unquote 将 s 解释为单引号,双引号或反引号的 Go 字符串文字,返回引用的字符串值。(如果 s 是单引号,它将是一个 Go 字符字面量; Unquote 会返回相应的一个字符字符串。)


本文名称:go和c语言类型转换通用 go语言与c
链接URL:http://6mz.cn/article/dosheee.html

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