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说说servlet里面的方法:
网站制作、网站设计的关注点不是能为您做些什么网站,而是怎么做网站,有没有做好网站,给创新互联一个展示的机会来证明自己,这并不会花费您太多时间,或许会给您带来新的灵感和惊喜。面向用户友好,注重用户体验,一切以用户为中心。
public void ValidateUserPass(String user,String pass){
RequestDispathcher rd =null
//假使你的代码是从DB中获取
DBFactory db=DBFactoryImpl.getDBFactoryInstance();//得到数据库链接
flg=db.findUser(user,pass);
// 这里是不存在用户
if(flg.hasNext()==-1){
// 登录时错误了,一般我们会给用户一个提示
session.setAttirbute("msg","对不起,用户名或密码错误");
RequestDispathcher rd = req.getRequesDispatcher("login.jsp");
rd.forward(request, reponse);//将请求对象和响应对象传递进来
} // 这里是存在当前用户
else{
//当然这里登录成功时,我们要把当前用户写到session里面保存
session.setAttirbute("userName",user);
//这个请求转发语句
request.sendRedirect("index.html");
}
}
// * 上述代码,你可以参考下我的方法,我也很久没做JAVA开发了,我现在从事前端UI开发,本来我想在写一个用struts 2登录的程序的,可我现在忘得差不多了,上面我所用到的属性建议你自己好好的研究一下,往后你将学到struts2 hibernate,Spring等一系列优秀的开源框架,说白了,这些东西的底层还是这些,只不过这些框架做了一些封装隔离。上述代码建议你重点理解一下:请求转发和重定向的区别。
其实你可以反编译一下,这样可以通过源码分析出哪个配置文件,然后
在java里面写和王者荣耀的角色代码的方法:在IDEA上创建一个新的项目,再创建5个包,分别是英雄包,装备包,铭文包,野怪包,皮肤包。Java是一种编程语言,被特意设计用于互联网的分布式环境。Java具有类似于C++语言的形式和感觉,但它要比C++语言更易于使用,而且在编程时彻底采用了一种以对象为导向的方式。
步骤如下
1、在源码编辑器中选中一个角色。
2、然后在积木脚本中加载“当开始被点击”的事件。
3、然后加载重复执行的动作。
4、接着加载“下一个动作”的积木块。
5、加载“等待一秒”的积木块,同时也可以修改等待的秒数。
6、最后点击开始运行程序,即可看到角色跳跃。
代码编辑器一般是带有语法高亮,关键字一看就知道,还有括号匹配也能通过不同的颜色看出来,对编写程序很有帮助。有的代码编辑器还可以集成编译环境。编译是从源代码(通常为高级语言)到能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码(通常为低级语言或机器言)。然而,也存在从低级语言到高级语言的编译器,这类编译器中用来从由高级语言生成的低级语言代码重新生成高级语言代码的又被叫做反编译器。也有从一种高级语言生成另一种高级语言的编译器,或者生成一种需要进一步处理的的中间代码的编译器(又叫级联)。
首先进入游戏角色的脚本编辑界面。
创建jump函数,开始编写跳跃功能的代码。
第一个if用于限制角色的跳跃次数,可以通过修改数值来实现二连跳三连跳。
第二个if用于判断玩家是否接下了跳跃键,通过修改jumpforce变量的数值来调整游戏角色跳跃幅度的大小。