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C语言中,函数调用的一般形式为:
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函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
准确的说,函数这个名称不太准确,容易误导人。C/C++里的函数应该被叫做“子程序”,是一个独立的程序段,可以被重复调用用来完成类似的功能
这样的“子程序”很多情况下是用来提供一个值的,这就是通常的函数,这个值的类型必须明确,就是返回值的类型
但有的子程序不是用来提供一个值,可以仅仅是执行某些特定的操作,那么,定义为空类型是安全的,表示“不允许该子程序返回值”。这种子程序只能通过独立的语句调用,不能用在表达式里
之所以需要空类型,是因为,函数的默认返回值类型是int,如果在函数定义时未带返回类型说明,则默认为int;即使函数中没有return语句,编译器按照函数返回值的原理,会返回一个不确定的值。如果将这样的函数错用在表达式里,语法上没错,但会带来很难察觉的逻辑错误。
而将空类型函数用在表达式里是一个编译错误。
凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。而不是当做void
譬如你的void fun() 本身就没有返回值 如果定义为fun() 虽然不给函数体内加return语句 但照样会返回一个整型数 因为什么都不加 就默认为了int
举个例子
f(){
}
main()
{
int a = 1;
a =f();
printf("%d ",a);
getch();
}
我这儿得到的结果是1842 是个整型数 你可以试试运行下 可能结果不一样 但是结果肯定是个整型数据
作为对比 我们看看下一个实例
void f(){
}
main()
{
int a = 1;
f();
printf("%d ",a);
getch();
}
输出结果是1 其中f()什么都没做 什么都不返回
1、空函数:返回值为void类型的函数,可以用return,也可以不用return。 不用return和在函数结束处有个return是等效的。但要注意return后面除了分号以外什么也没有。
2、空值函数:返回值为NULL的函数。 如果是有返回类型的函数, 返回空指针用“return NULL;"。这种函数就空值函数。
你的
函数调用
写错了!
改成如下:
scanf_s("%d%d",
a,b
);
yxr(
a,
b
)
;
//函数调用只需要写出来函数名和
实参
就可以了!
如果定义函数时只给出一对花括号{}而不给出其局部变量和函数体语句,则称该函数为“空函数”。
空函数的作用:
(1)程序设计过程的需要。在设计模块时,对于一些细节问题或功能在以后需要时再加上。这样可在将来准备扩充的地方写上一个空函数,这样可使程序的结构清晰,可读性好,而且易于扩充。
(2)在C++程序中,可以将基类中的虚函数定义为空函数,通过派生类去实例化,实现多态。
对于你所说的“void表示主函数为空函数,没有返回值”:
void 函数名(参数);这种形式的函数定义,是说所定义的函数没有返回值。没有返回值(也就是函数体内没有return语句),是指函数只是完成一系列动作,不需要返回值给调用函数;或者返回值是通过指针等方式返回给调用函数的。