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第二部分:CSS3部分,包括第11章~第19章。这部分主要讲解了CSS3的新特性和新用法,以实现在简单的代码中能够设计更加精彩的网页效果。
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代码有点复杂,主要由HTML代码、CSS3代码以及Javascript代码组成。
CSS3部分主要介绍了CSS3概述,CSS选择器,文本、字体与颜色,背景和边框,2D变形,设计动画,网页布局、用户界面以及CSS3的其他新特性。
1、永久性的本地存储:localStorage在最新的JS的API中增加了localStorage对象,便于用户存储永久存储的Web端的数据。
2、Web Storage是HTML5引入的一个非常重要的功能,可以在客户端本地存储数据,类似HTML4的cookie,但可实现功能要比cookie强大的多,cookie大小被限制在4KB,Web Storageguan 方建议为每个网站5MB。
3、Application CacheHTML5引入应用缓存,意味着web应用可以进行缓存,即使在没有网络的情况下也能使用。
你可以使用cheatsheet[5]中的多种已有组合,也可以为任意HTML标签创建自定义组合,然后按Tab或Ctrl+E将其添加到文本编辑器中。实现更优的视频传输 使用video标签,可以将支持视频播放的媒体播放器无缝嵌入到网页中。
另外HTML5提供了一些新的元素和属性,例如(网站导航块)和。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理,同时更好的帮助小屏幕装置和视障人士使用,除此之外,还为其他浏览要素提供了新的功能,如和标记。
compatMode会返回一个或两个值,如下: CSS1Compat:document符合一个有效的html规范(不一定是html5,验证的html4页面同样返回这个值); BackCompat:document包含不符合规范的特性,触发了兼容模式。
网站页面是网站的最终表现形式。网站页面由页面内容的质量度和页面的美观度来决定。页面设计应该遵循的原则如下:符合企业的行业属性和企业特点。客户打开网站能直观感受企业所传递的理念和特征。符合用户的浏览习惯。
H5是html5的缩写,是万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修来改。制作H5页面的方法:首先在电脑中安装H5的制作软件,以WPS为例,点击打开WPSH5软件。
Application CacheHTML5引入应用缓存,意味着web应用可以进行缓存,即使在没有网络的情况下也能使用。
关系数据库,通过SQL语句访问 Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:..两者都是仅在客户端(即浏览器)中保存,不参与和服务器的通信;localStorage - 没有时间限制的数据存储,第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
首先我们新建一个html5的空白文档,小编这里演示用的是Dreamweaver CS6,当然其他文本编辑器也可以。
本地存储sessionstorageHTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。
我们首先看下HTML代码实现的form提交部分。其中大家在测试的时候需要把test的URL更换成自己的,也可以直接写一个本地地址测试。
主要思路就是将文件切分,然后分块上传。html5 里面有读取文件分割文件的类库,所以才可以支持断点上传,所以这个只能在html5 支持的浏览器上面展示。同时,在js 和 java 同时使用 cr32 进行文件块的校验,保证数据上传正确。
比如uploadfy但是需要额外的支持,也有人用iframe模仿异步上传机制,感觉都比较别扭。因为项目不考虑低版本浏览器,所以决定用html5实现。下面只是一个简单的demo,具体样式需要自己去做。
首先要判断拖入的文件是否符合要求,包括图片类型、大小等,然后获取本地图片信息,实现预览,最后上传。
准备HTML文件及其资源文件 使用UIWebView加载本地的HTML4文件 index.html,在index.html中引用了本地的图片、CSS文件、JS文件以及外部的图片。
这次给大家带来ajax怎么使文件与图片异步上传,ajax使文件与图片异步上传的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
1、在HTML5中我们可以通过使用svg标签内联SVG,使用HTML的img标签、object标签、embed标签、iframe标签导入SVG图像,使用CSS background属性导入SVG图像。
2、CamBuilder:简单、好用、免费的 3D 场景搭建工具。ThingPano:全景图制作工具,轻松制作并开发全景图应用,实现 3D 宏观场景和全景微观场景的无缝融合。ThingDepot:上万种模型,数十个行业,自主挑选,一次制作多次复用。
3、在画布元素canvas中绘制,这是很多h5游戏引擎实现动画的方法,可以去学习一个h5的游戏引擎。还有一个是矢量图方式,svg代码,用代码控制svg元素也可以完成很好的动画效果,像djs这样的图表引擎便使用svg进行绘制。