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backface-visibility属性 backface-visibility属性决定元素旋转背面是否可见。对于未旋转的元素,该元素的正面面向观看者。当其Y轴旋转约180度时会导致元素的背面面对观众。
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使用6个值的矩阵是2D转换,相对于是x轴和y轴的值。
所以matrix3d的默认值 观察者站轴的正方向看向负方向,旋转物体,逆时针为负,顺时针为正。
perspective是设置3d元素与视图的距离,也就等同于相机拍摄物体的焦距。同一个物体(比如一个正方体),近看和远看,其立体效果肯定是不相同的,近看的时候会感觉立体效果很强烈,远看的时候就会感觉跟一幅平面图像差不多。
首先,父元素的position属性必须为fixed,这样才能使父元素脱离文档流并且相对于浏览器窗口进行定位。其次,设置transform属性时,需要使用translateZ(0)来触发3D渲染,这样才能使子元素正确地继承父元素的transform属性。
把要旋转的部分单独提取出来,这样才不会影响到其他,性能也好很多。
这种情况,给父元素一个height值就可以了,可是我不能给它一个固定的高度,我想让它随内容的高度变化。怎么办呢。
祖先元素进行垂直外边距合并。只要给父元素(或祖先元素)设置个有效的 border或者padding就可以有效的管制子元素的margin防止它越级。
立方体的每一个面都有它自己的元素。我们稍后会使用CSS来将立方体的6个面放置到正确的位置上。CSS样式 在立方体的CSS样式中,首先要关注的是立方体的wrapper div。为了制作3D效果,我们需要为它提供一个 CSS perspective属性。
首先新建一个html5文档,完成基本代码编写,如下图所示。然后新建一个长100像素,高50像素背景为红色的长方形图层。接着通过输入“border-radius:50%/50%”属性,如下图所示,将长方形图层设置成一个椭圆形。
首先准备一个HTML文档,文档中准备好两个图片,接下来会对这两个图片进行旋转。然后对HTML中的内容定义一些样式,如下图所示,主要是标题以及ul的样式。接下来就给图片所在的li定义宽高,如下图所示。
css3 的transform属性允许我们旋转、缩放和移动元素。 可以通过给它传递一个 rotate(度数) 值来旋转一个元素,正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转,旋转的中心点为元素的中心。
transform-origin:50% 50%; 设置旋转中心为元素中心。transform-origin:0% 0%; 设置旋转中心为元素左上角。transform-origin:100% 100%; 设置旋转中心为元素右下角。
图片旋转可以用CSS3中的动画效果来做,CSS3中,允许使用 3D 转换来对元素进行格式化。
rotateX 的X呢,可以写成大写的,也可以写成小写的x, 没有影响,这个属性呢,你加上rotateX 之后,这个元素,就会以 X 轴 旋转,里面填的是角度。
当animate1执行完后,把这个class去掉,换成animate2。其中animate1的执行时间,刚好是js定时器的时间。当然这里有个问题,js定时的时间不一定会非常的吻合css的动画时间,你可以根据情况作出适当的时间调整。