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1、目前还是不支持udp。想用udp,可以使用flash.UDP目前还未正式发布。
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2、可以。要使主机A发送的udp广播包能够被另一网段的主机B收到,那么只需要更改主机A的子网掩码使得与主机B在同一个广播域内,再使用新的广播域的广播地址发送广播包即可。
3、UDP使用底层的互联网协议来传送报文,同IP一样提供不可靠的无连接数据包传输服务。它不提供报文到达确认、排序、及流量控制等功能。
4、Windows Media播放方式包括单播、多播、点播与广播。它们的含义如下表所示: 单播:是客户端与服务器之间的点到点连接。在客户端媒体服务器之间建立一个单独的数据通道,1台服务器送出的每个数据包只能传送给1个客户机。
5、最近在调试linux下的udp广播,发现当addr设置成server.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST;时候,调用sendto返回-1,在网上找了好多资料都没结果。
6、UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。
vlc播放器的使用方法:打开网络流播放,找到打开网络流。输入流地址,如果播放为RTP模式,则输入RTP://@地址+端口号。如果播放为HLS模式,则输入HLS://@地址+端口号。
获取到移动端的IP地址后,可将TS流以RTP(或UDP)的方式推送到移动端,此时在移动端即可用VLC来播放该流。
在安装了这个软件的电脑上点击开始了,点击这个所有程序了。点击图一的软件,点击文件。点击这个打开流媒体,在图二这里粘贴播放的地址,然后点击播放即可。
首先,需要打开相应的工具软件,点击进入,如下所示。然后在如下界面,可以看到上方的浏览器图标,点击即可进入该工具自带的浏览功能。然后在如下界面,进入一个想要获取直播流的直播间,点击进入即可。
客户端操作:服务器操作:客户端操作:既有基于TCP的RTP,也有基于UDP的RTP,但抓包发现,VLC的RTP是基于UDP的。操作模式与UDP一致。VLC的http方式搭建的流媒体服务器是用TCP方式进行数据传输的,操作方式与RTSP一致。
1、三屏播放支持市面上常见浏览器收看,包括IE、火狐、遨游、谷歌等浏览器。支持智能终端收看。VJLive支持HLS协议,运用HTML5语言实现了IOS系统和Android系统手机和机顶盒平台在线直播收看。
2、流媒体服务器的主要功能是以流式协议(RTP/RTSP、MMS、RTMP等)将视频文件传输到客户端,供用户在线观看;也可从视频采集、压缩软件接收实时视频流,再以流式协议直播给客户端。
3、MMS(Microsoft Media Server protocol),这是微软的流媒体服务器协议,MMS 是连接 Windows Media 单播服务的默认方法。
4、使用流媒体服务器:有些监控设备支持使用流媒体服务器将视频传输到电脑。这种方法涉及在手机上安装特定的监控应用程序,并将其与电脑上的流媒体服务器应用程序进行配对。
5、在某台电脑上运行流媒体服务器软件。设置流媒体转发的连接用户数,视频数和端口的相关设置(0版本),如果是0版本,则只需要配置端口号。