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1、如果对时间要求非常精确,可以考虑采用和汇编中处理的情况,看看cpu的频率,将for命令分解成汇编语言,看多少毫秒执行一次命令,然后设置循环次数,这样足够精确,实际上在汇编下也是这么做的。
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2、不是标准函数,应是自定义函数。例如:include windows.hvoid waiting(){ Sleep(1000);} 调用 waiting() 则将 等待 1秒钟。
3、Sleep中的第一个英文字符为大写的S ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。
4、消息队列的等待就是GetMessage,没办法自己写,除非你打算改Windows本身。这个函数如果没有消息进来就会释放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循环的格式是固定的。
5、system(pause)意思就是让程序暂停一下,然后按任意键继续,初学的时候最多见于程序的末尾处,用于看运行结果,避免程序一闪而过。相同的我们还可以用getchar(),避免程序运行完直接结束而看不到运行结果。
6、延迟函数,一般建议调用系统函数。不建议循环。特别是多任务操作系统,循环会消耗系统资源。如果是Dos,indows,linux系统建立调用 Sleep()函数。其他系统,请自行查找。
getch()函数是无回显的从控制台取得一个字符。以利用getch()函数让程序调试运行结束后等待编程者按下键盘才返回编辑界面,即任意键继续效果。
然后在第二行就是main函数了,这是程序执行的入口,int maihn (void),void可以省略。Main函数写完之后,必须在后面加上大括号。调用printf( );函数,这个功能就是在屏幕上输出一行字。
在main函数最后加上getchar();语句,意思是让程序等待接受下面的输入,而不是运行完毕结束。
例如在程序中取得n秒的延时,只要在代码中加入 delay(n) 即可。注:n 为 int 类型。
首先编写一段简单的代码,如下图所示,编辑一段简单的输出语句。依次点击菜单栏内的编译→组建→执行,确保这段成率可以正确执行。从运行结果来看程序正确,没有问题,然后找到exe可执行程序看其是否有闪退现象。
这样就先给start赋值为当前系统时间,然后end加上输出时间的长度。在用循环 for(int i=start;i=end;i+1)(这里可以选择你是隔几秒)然后输出。