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以下是使用 Java 编写的计算公式 pi²/6=1/1²+1/2²+1/3²+……+1/n² 的代码:
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public class PiSquareOverSix {
public static void main(String[] args) {
int n = 1000000; // 计算公式的项数
double sum = 0.0;
for (int i = 1; i = n; i++) {
sum += 1.0 / (i * i);
}
double result = Math.sqrt(sum * 6);
System.out.println("计算结果为:" + result);
}
}
代码如下:
public class Test {
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
public static void main(String args[]){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第一个数");
int a = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入第二个数");
int b = scanner.nextInt();
System.out.println("和为:"+add(a,b));
}
}
扩展资料
运算符
运算符是一些特殊的符号,主要用于数学函数、一些类型的赋值语句和逻辑比较方面。
1、赋值运算符
赋值运算符以符号“=”表示,它是一个二元运算符(对两个操作数作处理),其功能是将右方操作数所含的值赋给左方的操作数。
例如:
1 int a = 100;
2、算术运算符
运算符说明 :
“+” 加 ;“-”\t减 ;“*”\t乘 ; “/”除 ; “%”\t取余数
3、自增和自减运算符
自增和自减是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。自增、自减运算符的作用是使变量的值增1或减1。放在操作元前面的自增、自减运算符,会先将变量的值加1或减1,然后再使该变量参与表达式的运算。放在操作元后面的自增、自减运算符,会先使变量参与表达式的运算,然后再将该变量的值加1或减1。
例如:
假设a=5
1 b=++a;//先将a的值加1,然后赋值给b,此时a的值为6,b的值为6
2 b=a++;//先将a的值赋值给b,再将a的值变为6,此时a的值为6,b的值为5
4、比较运算符
比较运算符属于二元运算符,用于程序中的变量之间,变量和自变量之间以及其他类型的信息之间的比较。比较运算符的运算结果是boolean型。当运算符对应的关系成立时,运算的结果为true,否则为false。比较运算符共有6个,通常作为判断的依据用于条件语句中。
运算符说明:
""比较左方是否大于右方
"" 比较左方是否小于右方
"=="比较左方是否等于右方
" = "比较左方是否大于等于右方
"= "比较左方是否小于等于右方
"!= "比较左方是否不等于右方
参考链接:Java(计算机编程语言)_百度百科
一、数学公式:
圆周长=2*π*半径
面积=π*半径²
二、算法分析:
周长和面积都依赖半径,所以要先输入半径值,然后套用公式,计算周长和面积。 最终输出结果即可。
三、参考代码:
代码如下
#include "stdio.h"
#define Pi 3.14
void main()
{
float r,c,area;
printf("请输入圆的半径:");
scanf("%f",r);
c=2*Pi*r;
area=Pi*r*r;
printf("该圆的周长是%.2f,面积是%.2f\n",c,area);
}