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这期内容当中小编将会给大家带来有关怎么在C++中利用递归走迷宫,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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2、其中1表示墙,即路不通,0表示路,即通路
3、程序运行结束后用2标记走过的路径
4、当走到“死胡同”时用3标记此路为死路
5、每到一个点,按照 左 上 右 下 的顺序去试探
6、没有处理入口就是"死胡同"的极端情况
maze.h
#ifndef _MAZE_H_ #define _MAZE_H_ #include// ifstream #include #include #include using namespace std; // 坐标类 class Seat { public: Seat(int _x, int _y) :x(_x) ,y(_y) { } int x; int y; }; // 迷宫类 class Maze { private: int** _map; // 指向地图的指针 int _row; // 存放地图的行数 int _col; // 存放地图的列数 public: // 构造函数 读取文件里的地图 和行数 Maze(const string& filePath); private: // 判断是否是路 bool IsPass(Seat& entry); public: // 开始走 bool PassMaze( Seat& entry); // 打印地图 void PrintMap(); // 析构 释放空间 ~Maze(); }; #endif
maze.cpp
// 递归实现迷宫 #include "maze.h" // 判断是否是路 bool Maze::IsPass( Seat& Entry) { if (_map[Entry.x][Entry.y] == 0) { return true; } return false; } // 构造函数 读取文件里的地图 和行数 Maze::Maze(const string& filePath ) { ifstream read(filePath); string str_row_col, str_temp; // 读取第一行 getline(read, str_row_col); // 获取行 str_temp = str_row_col.substr(0, str_row_col.find_first_of(',')); _row = atoi(str_temp.c_str()); // 获取列 str_temp = str_row_col.substr( str_row_col.find_first_of(',')+1); _col = atoi(str_temp.c_str()); // 为地图分配空间 _map = new int*[_row]; for (int index = 0; index < _col; ++index) { _map[index] = new int[_col]; } int index_col = 0; int index_row = 0; // 填充地图 while (!read.eof()) { // 获取一行 getline(read, str_temp); char * line = (char*)str_temp.c_str(); while ((*line) != '\0') { if (*line == '0' || *line == '1') { _map[index_row][index_col++] = *line - '0'; } ++line; } ++index_row; index_col = 0; } // 关闭文件 read.close(); } // 开始走 bool Maze::PassMaze( Seat& Entry) { // 判断是否走到出口 if (Entry.x < 0 || Entry.y < 0 || Entry.y >=_row) { return true; } if (IsPass(Entry)) { // 将走过的路置为2 _map[Entry.x][Entry.y] = 2; // 向左走 Seat left(Entry.x, Entry.y-1); if (PassMaze(left))// 递归调用 { return true; } // 向上走 Seat up(Entry.x-1, Entry.y); if (PassMaze(up)) // 递归调用 { return true; } // 向右走 Seat right(Entry.x, Entry.y+1); if (PassMaze(right)) // 递归调用 { return true; } // 向下走 Seat down(Entry.x+1, Entry.y); if (PassMaze(down)) { return true; } // 走到此处说明是死路 置为3 _map[Entry.x][Entry.y] = 3; } return false; } // 打印地图 void Maze::PrintMap() { for (int row = 0; row<_row; ++row) { for (int col = 0; col<_col; ++col) { cout << _map[row][col] << " "; } cout <上述就是小编为大家分享的怎么在C++中利用递归走迷宫了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联网站建设公司行业资讯频道。
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