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这篇文章主要讲解了js拖拽效果的实现方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
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拖拽原理:按下拖拽元素后开始监听文档中鼠标移动事件,然后再监听鼠标松开事件;鼠标移动时,元素div要随着鼠标一起移动,需要计算元素div位移的距离(移动的距离=鼠标离可视窗口的位置 – 鼠标在div中相对于左上角的位置)。然后松开鼠标时,删除移动事件和松开事件,元素完成拖拽。
一开始先监听鼠标按下事件mousedown,事件触发执行mouseHandler函数;
div.addEventListener("mousedown",mouseHandler);
进入mouseHandler函数后,进行if else if 的判断,如果是按下事件,就监听鼠标移动和松开事件,这里要用document文档来作为监听对象,如果使用元素div监听时,如果鼠标在移动过程超出了div元素,就无法拖拽元素;
进入移动事件,就把鼠标移动的距离(鼠标离可视窗口的位置 – 鼠标在div中相对于左上角的位置)赋值给元素的left和top,元素就可以随着鼠标移动;
最后进入松开鼠标事件,删除了移动和送开鼠标事件,元素就会停在鼠标松开的位置
关键:元素显示位置=鼠标离可视窗口的位置 – 鼠标相对于在div元素左上角的位置
js代码带注释
var div=document.querySelector("div"); var offsetX,offsetY; //定义全局变量用于接收鼠标坐标的变量 div.addEventListener("mousedown",mouseHandler); function mouseHandler(e){ //事件的执行函数自带参数e if(e.type==="mousedown"){ //e.type是执行事件的类型 offsetX=e.offsetX; offsetY=e.offsetY; document.addEventListener("mousemove",mouseHandler) document.addEventListener("mouseup",mouseHandler) //如果有鼠标移动或松开事件的发生再次执行mouseHandler函数 }else if(e.type==="mousemove"){ div.style.left=e.clientX-offsetX+"px"; //鼠标相对当前可视窗口的坐标 - 相对元素左上角的坐标 div.style.top=e.clientY-offsetY+"px"; }else if(e.type==="mouseup"){ document.removeEventListener("mousemove",mouseHandler); document.removeEventListener("mouseup",mouseHandler); //删除鼠标移动和鼠标松开事件 } }